Call Of Duty

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Der obige Screenshot ist vom Aktuellem Download in Deutschland über 1und1 (250 Mbit) von CoD MW Season 6 Patch am Patchday um 12:22 Uhr … dieses Bild zieht sich seit 8:30 Uhr hin und zeigt wieder einmal das man am Patchday nicht spielen sollte … oder gar kann.

Traurig, das Activision / Blizzard es bis Dato nicht gepackt haben die Download Speeds in Europa in den Griff zu bekommen. Viel schlimmer ist der Fakt das die nächsten ~3 Tage die Allgemeinen Speeds im Battlenet davon beeinflusst sein werden und Blizzard nicht aufhört zu betonen das das Problem nicht auf ihrer Seite liegt.

Es ist jedoch die Kombination aus Download Größe der MW Patches ( 50 – 100 GB ) in Verbindung mit den Warzone Free 2 Play Spielern in bereichen von 40-60 Millionen Spielern welche die Download Plattform treffen wie ein D-Zug

Als einer der Spieler die CoD: Modern Warfare, gesuchtet und geliebt haben als auch die Auskopplung Warzone, bin ich was Cold War und das Event darum betrifft ziemlich gehyped … gewesen.

Das was sich anbahnte, war vielversprechend: Ein Ausgeklügeltes Ingame Event, eine Virtuelle Schnitzeljagd die einen zu diesem Event hingeführt hat, sogar über die alten Black Ops Klassiker wurde diese geführt. Alles in allem hat man so gut Hype aufbauen können. Und auch der Trailer für den Single Player war sehr vielversprechend.

Doch leider endet das ganze auch genau da, der Multiplayer oder besser gesagt die Multiplayer Vorstellung von gestern Abend war gelinde gesagt bitter. Die Devs haben ihr möglichstes getan um Neuerungen anzupreisen, welche in der Tat auf Black Ops bezogen wichtige Schritte nach Vorne sind… Aber was wenn man von MW kommt ? … Vieles ist anders ( und nochmehr wurde gestrichen ) und noch viel mehr Fragen sind im Bezug auf Warzone aufgekommen selbst nachdem andere Geklärt wurden.

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Im Moment muss Activision von allen Seiten Einstecken, die Technik des Spiels ist fordernd und wirkt zugleich altbacken … Spieletestern gefällt das nicht und das Zeigt sich in vielen Reviews.

Härter sind hier die Spielekritiker auf klassischen Plattformen wie Steam, die in den Insgesamt 3.000 Reviews nur 59% positiv über das Spiel reden … der Tenor geht im allgemeinen darum das der Shooter sich immernoch sehr Arcade Artig spielt … nur in anderem Setting und ohne Jetpacks.

Lediglich der Singleplayer wird hier gelobt, da erneut eine gute Story abgeliefert wurde.

So wie es aussieht ist das neue CoD ziemlich Hungrig was die Hardware betrifft:

Es will satte 90 GB Festplatte, 12 GB RAM und eine halbwegs Aktuelle Grafikkarte im Bereich von 200 Euro aufwärts um ein Ruckelfreies Spielerlebnis zu ermöglichen.

Wie auch immer gibt es auch hier den Punkt wo man erwähnen muss das Activision bei den Systemanforderungen von CoD Titeln gerne mal etwas übertreibt. Die 90 GB Festplattenplatz werden noch stimmen, aber Aufgrund der Portierung auf Konsolen mit 8 GB RAM, ist zu bezweifeln das hier wirklich 12 GB benötigt werden. Auch die Auswahl der Grafikkarten kann Wahrscheinlich unterboten werden.

Die exakten Vorraussetzungen um es überhaupt spielen zu können sind laut Activision

CPU: Core i3-3225 / AMD Ryzen 5 1400
RAM: 8GB RAM
GPU: GTX 660 / GTX 1050 / RX 550 / HD 7850 mit mind 2 GB Grafikspeicher
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 in 64 Bit

Die Empfohlenen Settings sehen wie folgt aus:

CPU: Ryzen 5 1600x / i5-2400
RAM: 12GB RAM
GPU: GTX 970 / GTX 1060(6GB) / RX580 mit mind 4 GB Grafikspeicher

Ob das ganze wirklich nötig ist, werden die nächsten Wochen zeigen.