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All posts for the day Januar 30th, 2017

Das Early Access Games nicht immer so funktionieren oder Erfolgreich sind, wie sie sein sollten wissen wir ja schon zu genüge.

Nun Versucht sich eine Firma an dieser Misslichen lage anscheinend mit allen Mitteln bereichern zu wollen.

Early Access bietet den Entwicklern den Vorteil ohne Publisher und somit ohne Druck arbeiten zu können und im Engen Kontakt mit ihrer Community flexibel ihre Projekte erledigen zu können.
Hier greift nun Earlyninja ein als sogenannter Soft Publisher der ihren „Kunden“ ( den Gamedevs ) einen sogenannten Senseij stellt und den Geldfluss regeln soll. Wird ein Projekt gestartet wird das via Croudfunding gesammelte Geld in einem kleinen Betrag an den DEV ausgeschüttet und je nach Fortschritt im Projekt, unterteilt in Stretch Goals, weiter ausgezahlt. Verspätet sich ein Stretch Goal oder entspricht nicht der Qualität die erwartet wurde, wird kein Geld für dieses Goal bezahlt. Auch kann Earlyninja bei der überschreitung der Doppelten Entwicklungszeit die Veranschlagt wurde die Entwicklung stoppen, den aktuellen Stand des Spiels an die Backer herausgeben und die Restlichen Gelden an ebenfalls diese Zurückverteilen.

Dieser „Service“ der eigentlich alle Vorteile der Indie Entwickler streicht und auch nichts positiveres für die Spieler bedeuten würde lässt sich Early Ninja mit nicht weniger als 15% des Corwdfunding Kapitals vergüten. Ein teurer Service für eine Plattform die bis Ende des Jahres ( Q4 2017 ) noch keinen Client zur Software Verteilung aufweisen wird und Quasi 0 Erfahrung in dem Bereich aufweisen kann. Auch ist die Frage im Raum wie die Senseijs bezahlt werden sollen, da hier wohl Leute mit Erfahrung angeheuert werden die aber auch ihren Preis haben werden.

Als Tüpfelchen auf das i kann man dazu noch betonen das dieses Projekt sich gerade seinen Start via Kickstarter zu sichern scheint ( welch Ironie )…
Um die Leute zu animieren das ganze zu backen, wurde auf der Homepage dieses Spaß Vereins auch eine Großangelegte Voting Aktion gestartet mit der Frage welche Spiele von Anfang an durch dieses Projekt gestützt werden sollen… Offenbar ohne die Entwickler zu kontaktieren und um Einverständnis zur Nutzung ihrer Logos zu bitten bzw. ohne zu wissen ob besagte Spiele Entwickler diese Dienste überhaupt nutzen wollen. Viele Spiele Entwickler haben bereits darum gebeten das Ihre Spiele Entfernt werden da sie kein OK gegeben haben und darüber Hinaus wurden wohl auch Inhalte von diversen Youtubern ( Zitate / Logos ) genommen ohne auch diese zu Fragen.

Ich bin mal gespannt wie lange das Projekt noch steht…

Vermutlich ist es ein Bauchgefühl, aber wenn eines der Topmodelle von MSIs RX 480er Serie aufeinmal um 50 Europ im Preis fällt und sich so nah der eigenen RX470er Serie annähert das auch hier bereits der Preis nach unten Korrigiert werden muss, lässt einen schon aufhorchen. Offenbar passt MSI nun die Preise ihrer aktuellen AMD Top Karten nach unten an und das nichtnur in einer Zeitlich begrenzten Aktion bei Mindfactory sondern bei vielen Shops wie auch bei Media Markt.

Normalerweise passiert sowas nicht ohne Grund. Hätte man nicht VEGA auf dem Tracker wäre es vielleicht auch garnicht erst aufgefallen.

Es riecht vedächtig danach das MSI grad Platz versucht zu machen für eine evtl. bald angekündigte Neue Grafikkarten Generation und der Preis Drop könnte ein Fingerzeig dafür sein wo die neuen GPUs Preistechnisch anfangen könnten ( da wo die alten TOP GPUs Preislich vorher bei MSI lagen ).

Es ist zwar noch nur eine Vermutung aber wenn sich das bewahrheiten sollte, könnte in den nächsten Wochen evtl. eine VEGA Ankündigung und zeitgleiche Markteinführung folgen. Schön wäre es zumindest, da sich AMD dann endlich von ihren Leidlichen Paperlaunches verabschieden würde 😉

Vor wenigen Tagen hat Frontier bekannt gegeben das in der Woche vom 26. Februar, die BETA von Elite Dangerous: Horizons 2.3 startet.
Neben der Info das es in den kommenden Wochen mehr Infos hierzu gibt, gab es eigendlich nichts was nicht vorher Schon bekannt war zu hören. Nun kommen jedoch ( ohne weitere Info von Frontier hierzu ) wieder Leute aus ihren Löchern gekrochen die Informationen zu dem Patch haben die zum Teil aus dem Ende 2015 stammen ( dem Start von der Horizons Season ). Es werden zunehmend die Videos von der PAX 2015 gepostet aus dem Character Editor, und halt unvollständige News Bits aus diversen Interviews nach eben dieser Verantstaltung. Neben der Ankündigung von letzter Woche war der neueste Eintrag dieser Informationen aus dem Januar 2016!

Am schlimmsten finde ich hierbei die Gaming News Seiten die genau den gleichen kram wieder hochkochen und als neue News verkaufen wollen.

Aber was wissen wir definitiv:

  • der Patch trägt die Nummer 2.3
  • der Patch trägt den Beinamen: Commanders
  • es wurde ein Character Editor bestätigt
  • es wurde das begleiten / gemeinsamme Fliegen mit anderen Commanders im gleichen Schiff bestätigt
  • es wurde ein Conceptart gezeigt welches in ähnlicher Form schonmal gezeigt wurde mit mehreren Cmdr. an Deck eines größeren Schiffes welche sich um unterschiedliche Aspekte des Schiffs kümmern.

Mehr gab es bisher nicht zu hören oder zu sehen.

Ich persönlich freue mich auf den Patch und bin gespannt was es neues gibt und wie es funktioniert. Alles andere ist im Moment noch in den Sternen 😉

Gamernexus.net hat einen kleinen Test mit aktuellen M2 NVMe SSDs durchgeführt und getestet wie sich diese mit dem aktuellen Hitzeschilden von MSIs aktueller Z270 Mainboard Serie so schlagen.

Erwartet wurde das die Ergebnisse ernüchternd sind, allerdings nicht schockierend wie sich das ganze jetzt zeigt. So ist der Temperaturverlust unter idle und Load nicht nur im niedrigen ein bis zweistelligem Nachkommabereich sondern auf der Unterseite der M2 SSDs kommt es durch das Hitzeschild offenbar zu einem Hitzestau und die Temperatur steigt.
Das heißt das mit dem Hitzeschild die SSDs nicht SPÄTER in die Temperaturdrosselung fallen sondern viel früher.

Es ist wohl an der zeit das man einiges bei den noch jungen M2 SSDs überdenken sollte, wenn man Load Temperaturen von annähernd 90 Grad sieht:

  • Positionierung der M2 auf dem Mainboard: ist es Sinnvoll die M2 zwischen die für GPUs gedachten PCI-E x 16 Ports zu stopfen? Oder wie wäre eine Lage neben den weitaus kühleren RAM Bausteinen, oder gar auf der Rückseite der Mainboards?
  • Ausrichtung der M2 auf dem Mainboard: Es wird klar das Man diese Temperaturen am besten mit aktiver Kühlung begegnen muss, auf dem ein oder anderen OC Board von Asus stehen die M2 SSDs bereits Senkrecht nach oben um im Luftfluss des Gehäuses zu liegen.
  • Stock Heatshields oben und unten vom M2 PCB: wenige hersteller haben den Weg gegangen aber im frühen Performance RAM Geschäft hat das auch so manches Hitzeproblem in den Griff bekommen.
  • Physikalische Entkopplung vom Mainboard: sollte als letztes Mittel gesehen werden, ermöglicht aber wieder größere M2 Karten mit mehr Kapazität und Platzverbrauch ( Ich hoffe ja immernoch auf eine 3.5″ Zoll NVMe SSD mit voller Speicherbestückung jenseits von 100TB 😀 )

Die Zukunft wird zeigen was die Hersteller von M2 SSDs und Mainboards unternehmen werden um diesen Zustand in den Griff zu bekommen. Vielleicht versuchen aber beide Seiten das Problem einfach auszusitzen bis kleinere Strukturbreiten und somit Spannungen automatisch die Temperatur drücken.

Robert O’Callahan, seineszeichens Ex-Mozilla Mitarbeiter und Entwickler an Firefox empfiehlt im Moment alle Virenscanner zu stoppen und zu löschen da sie mehr Sicherheitslücken verursachen als Stopfen würden. Einzigste Ausnahme soll hier wohl der Windows Defender sein, der so gut vom Windows Team entwickelt ist das er quasi keine Probleme verursachen würde. O’Callahan war seinerzeit beim Mozillateam für das beheben von Sicherheitslücken im Browser Firefox zuständig.

Nehme ich diese Meldung mal auseinander, empfiehlt mir hier ein Sicherheitstechniker der aus dem Mozilla Firefox Team ausgeschieden ist meinen Virenscanner zu deinstallieren und mit ohne oder dem Windows Defender zu fahren.
Schauen wir doch mal in die Stats zu den Virenscannern… ja der Windows Defender ist schon immer und bis heute seit der Ersten Version das Schlechteste wo Virenscanner draufstehen kann. Erkennt fast nichts und ist lahm wie ******** …
Ich nutze aktuell Bitdefender 2017 und muss sagen, es ist schnell wie der Blitz, erkennt laut den Stats fast alles und ich habe weder von Memory noch Security leaks gehört.

Es ist für mich befremdlich wie jemand der Sowelche Äusserungen absondert auch nur im Security Bereich arbeit finden konnte und dann auch noch bei Projekten wie dem Firefox. Aber es wird ja auch seinen Grund haben das er Ausgeschieden ist.

Etwas überraschend hat Dead Rising 4 es nach dem 3. Anlauf durch die FSK geschafft, das Spiel kommt mit einer Altersfreigabe ab 18 am 31. Januar in den Windows Store für PC und Xbox-One als auch ab dem 28. Februar in den Handel.

Überraschend ist das ganze daher, da alle vorigen Titel auf dem Index stehen als auch dieser Titel wie schon erwähnt bereits 2x bei der Bundesprüfstelle durchgefallen ist. Beim 3. Anlauf ist jedoch das Spiel durch die Prüfung gekommen.

Da aktuell Spiele wie Dead Rising 4 als auch Resident Evil 7 ( hat irgendwer etwas von Abgetrennten Gliedmaßen und durch den Mund weggesprengte Schädeldecken gesagt? ) anscheinend immer leichter durch die BPJS kommen, scheint nun der Wandel auch in Deutschland zu starten: Indizierungen erfoglen nurnoch bei wirklich gefährdenden Dingen, ansonsten Einstufung auf FSK-18. Gewalt scheint also nichtmehr wirklich ein Verweis aus dem Laden zu bedeuten. Ich persönlich begrüße den Wandel, da es nun durchaus für das Spielegenre, was ich auch sehr mag, bedeutet das man in DE wieder einfach an die Spiele kommt ohne sich um irgendwelche Online Store Regelungen rumzubiegen ( Hallo Steam ) oder mir Spiele zu importieren um festzustellen das ich sie in DE nicht spielen darf da mir der Aktivierungs Service für besagtes Spiel in DE den Dienst verweigert ( nochmal Hallo Steam ).

Na dann sind wir doch mal gespannt 😀