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So wie es aussieht Versucht sich IKEA noch einmal einen Stück vom Gaming Kuchen abzuschneiden. Zuletzt versuchte man mit kleinerem Zubehör aus dem 3D Drucker wie Hangelenkstützen / Mouse Bungees / Belüftete Keycaps in dem Bereich Fuß zu fassen und hörte dann lange nichts mehr von dem Unterfangen.

Heute Kündigte IKEA zusammen mit ASUS ROG an, ab Februar 2021 Gaming Zubehör in nicht weniger als 30 Produkten anbieten zu wollen.

Hierfür hat man sich mit ASUS ROG in Shanghai mit mehreren (Pro-) Gamern getroffen und den Bedarf ermittelt welches an Gaming Zubehör und Möbel gestellt wird.

IKEA will zusammen mit ASUS im Februar erst einmal in China das ganze ersteinmal erproben, und dann den Restlichen Markt gegen Oktober 2021 erschließen.

Ziel der Aktion soll erschwingliche Gamingmöbel als auch Zubehör sein. Um was genau es sich hier handelt, ist jedoch unklar, beide Firmen haben hierzu keine Information bekannt gegeben.

So wie es aussieht bereitet sich der Deutsche Groß und Einzelhandel auf den Wechsel zur nächsten Ryzen Generation vor. Es sieht im Moment aus als ob ein großer Abverkauf der 3000er Generation erfolgt.

Nachdem die Preise über die letzten Monate in stetiger Talfahrt waren und sich z.b. beim R5 3600 bei ca. 160€ eingepegelt haben folgten nun durch das ganze AMD Angebot hindurch weitläufige Angebote zu Schleuderpreisen statt und die Preise haben sich nun weit über den letzten Tiefstpreisen neu angesiedelt ( Jenseits der 180 € für den R5 3600 ). So scheint zumindest zum einen ein Abverkauf der bald abgelösten CPUs zu starten.

Da sich dieser Trend schon ein paar Tage hinzieht, und das normalerweise erst unmitelbar vor oder während eines launches passiert, ist fast Anzunehmen das der 08.10. nicht nur ein Vorstellungstermin sondern eventuell sogar ein harter Launch wird.

Bei der ARM Übernahme kamen einige Fragen auf denen sich der NVIDIA CEO Jensen Huang stellte und einige Sachen klarstellte.

Zu aller erst: ARM bleibt selbstständig und ist eine Firma unter der NVIDIA Brand. Das soll vor allem dabei helfen den Markt nicht undurchsichtig zu machen.

Dann kamen Fragen auf die sich auf Zukünftige ARM CPUs beziehen, diese werden laut Jensen, von nun an NVIDIA empowered sein, kurzum GPU / AI-Co Prozessoren kommen von nun an ( oder auch erstmalig ) direkt von NVIDIA, und sollen allen Lizenznehmern von ARM selbstverständlich ebenfalls zur Verfügung stehen.

Die Reviews der RTX 3080 FE sollten eigendlich heute um 15:00 Uhr live gehen … doch wie es scheint verzögert sich das ganze nun auf Mittwoch 15:00 Uhr, da Nvidia über das Wochenende Reviewer wohl ein Upate für den NDA Fall mitgeteilt hat.

Hintergrund ist vermeintlich das nicht alle Reviewer In Time ihre Testmodelle erhalten haben sollen, ausgelöst durch Lieferverzug / Überlastung der Lieferwege zu den Reviewern durch Corona. Hier soll der Fairness halber, damit alle genug Zeit haben ihre Reviews abzuschließen erstmal 2 Tage mehr Zeit eingeräumt werden.

Den Launch der Karten am Donnerstag soll das jedoch nicht betreffen. Dieser wird wie geplant stattfinden.

So wie es ausschaut haben sich die Gerüchte bewahrheitet … Nvidia hat ARM gekauft für sage und schreibe 40 Milliarden US Dollar (33,72 Milliarden Euro ).

Gewuppt wurde das ganze aber nicht am Stück sondern über folgende Aufteilung:

  • 12 Milliarden US Dollar in Bar
  • 21,5 Milliarden US Dollar in Form von NVIDIA Stammaktien
  • 5 Milliarden US Dollar in Form von NVIDIA Stammaktien die bei erfolgtem Abschluss und nachfolgendem Erreichen vorgegebener Ziele ausgezahlt werden
  • 1,5 Milliarden direkt an die Mitarbeiter von ARM sofern vorgegebene Ziele erreicht wurden.

Nach aktuellen Informationen wird ARM jedoch nicht in NVIDIA integriert, sondern verbleibt selbstständig in den UK registriert und auch sonst weitestgehend Selbstständig. Nur der Besitz der Firma ist von der Japanischen Softbank auf NVIDIA übergegangen.

Nachdem in den letzten Wochen nun auch Hardware Details bekannt geworden sind, war eigentlich nur noch offen was die Konsolen Kosten sollen … Sie liegen beide nah aneinander von der Performance, mit einer Leichten Führung für die Xbox One Series X. Hier kommt es letzten Endes jedoch nur auf Hardware Optimierungen an und auf anderen Kleinkram der auf OS Ebene der jeweiligen Konsole stattfindet.

Dann erfolgte jedoch von Microsoft etwas unbeholfen und ungeplant die Veröffentlichung ihrer „All Digital Konsole“ … Welche im Vergleich zur Playstation 5 All Digital keine Vollwertige Xbox One Series X ist, sondern eher in der Performance zwischen Xbox One S und Xbox One X liegt. Dafür legt die Konsole aber auch im Preis bei 299 € … die Xbox One Series X liegt bei 499 €. Ein PS 5 Preisvergleich ist im Moment nicht möglich, da die Konsole noch keinen Preis hat, vermutet liegt sie aber wohl bei 399 bis 449 €.

Um nun allen Eventualitäten vorzubeugen und vor allem auf Nummer sicher zu gehen hat Microsoft nun starke Änderungen am Xbox Gamepass vorgenommen:

  • Erster Bummer: EA All Access ( Vorher Origin Access ) wird vollständig und ohne Aufpreis Integriert in Xbox Gamepass, sowohl für Konsole als auch PC und natürlich auch der Ultimate Variante für alles …
  • Zweite Änderung: Xbox Gamepass PC verlässt die Beta und kostet nun 10 Euro im Monat, wer Xbox Gamepass für Konsole oder gleich die Ultimate nutzt, zahlt in beiden fällen wie gehabt 3,99 bzw. 12,99 im Monat.
  • Dritte Änderung: Microsoft will die Konsole vorerst in 12 Ländern ( Deutschland zumindest bis Anfang 2021 noch nicht ) Über ein 2 Jahres Abo des Xbox Gamepass ( 25 Euro Monatlich für die Xbox One Series S / 35 Euro Monatlich für die Xbox One Series X ) an den Mann bringen. Kurzum ein Ratenkauf über das Xbox Abo. Kurz nachgerechnet, gegen den Monatlichen Preis des Xbox Gamepass Ultimate , welcher mit im Preis enthalten ist, kommt man auf einen Betrag der bei der Xbox One Series S 35€ als auch bei der Xbox One Series X sogar 50€ im Kaufpreis der jeweiligen Konsole sparen lässt.

Alles in allem ist die Änderung am Xbox Gamepass wahrscheinlich das Zünglein an der Waage welches die Kaufentscheidung für viele Leute bedeuten wird, da es nun viele Tripple A-Games on Top zu den bereits bestehenden Games im Gamepass stoßen werden und on Top die Konsole ohne weiteres für einen Monatlichen Festpreis in einem 2 Jahres Abo abbezahlen können.

EA hat sich quasi mit dem Druckausüben auf Erfahrene Entwicklerstudios bis zum Punkt des kompletten Zusammenbruchs schon lange geübt … und mit Westwood auch schon zu genüge bewiesen das auch eine Überaus Erfolgreiche Spielserie kein Grund ist ein Studio nicht zu schließen. Das könnte nun auch Bioware drohen.

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Während eines Dev Streams letzte Woche hat Coffestain nun endlich ein paar wenige Informationen geliefert zu dem was noch vor uns liegt.

Zum einen hat nun der Dedicated Server erhöhte Priorität erhalten, da man nun endlich die Zeit sieht das man das Thema angehen kann, durch die aktuell anstehende Überarbeitung des Netcodes.

Für die „nähere Zukunft“ wurde uns dann erstmal Update 3.5 vorgestellt, welches im Prinzip an der Oberfläche nicht viel ändern wird ausser ein Paar Änderungen was „Flüssigekeiten“ betrifft, jedoch ohne genaue Infos was diese Änderungen sein sollen. Neben Bugfixxes und anderen Quality Of Life Änderungen deutet man noch beiläufig an das für den Patch die größte Umstellung unter der Haube stattfindet: Man wird das Erste mal seit start der Early Access Phase die für das Spiel genutzte Unreal Engine updaten, was im Prinzip Performance Boosts als auch andere Vorteile bedeuten wird. Jedoch werden wohl viele Funktionen des Spiels absaufen bzw. sind es bereits, von daher wird der Patch noch mindestens bis ende Oktober auf sich warten lassen und wohl eher Mitte November erscheinen.

Der größere Aufschrei kam dann aber bei der Ankündigung von Update 4 , welcher dann endlich neue Ingame Inhalte bedeuten würde … jedoch diese ebenfalls nicht konkret benannt wurden, da zum einen noch geheim und zum anderem parallel zum Stream noch ein Meeting lief mit den Entscheidungen welche Inhalte nun den Weg in Update 4 finden würden. Zu erwarten ist das Update Allerdings erst im Frühjahr 2021 … was schon wieder ein Dämpfer wird.

Liefert allerdings CoffeeStain erneut ab wie mit Update 3 , wirds wieder ein Fest 🙂

Eins der Spiele des Jahres für mich hat es schwer sich im Moment gegenüber der in mir aufbäumenden Kritik diesen Titel zu behalten … aber erstmal von Anfang an:

Vor ein paar Monaten wurde bekannt das Ubisoft endlich wieder an der Trackmania IP arbeitet, und das eben jenes Spiel was daraus entstehen sollte sogut wie fertig ist … man hat also fast komplett ungemerkt eine Fortsetzung von einem Spiel gemacht welches schon einige Fortsetzungen hatte und von den Fans geliebt wurde ohne das es ausserhalb von Ubisoft jemand mitbekommen hat… Glanzleistung … beinahe zumindest.

Ubisoft hatte in der Vergangenheit Trackmania für den Nischenmarkt gebaut und nie wirklich Proaktiv Werbung für auch nur eins der Spiele gemacht, obwohl sie Kompetetiv, vom Spielablauf einfach sind und von der Modding Community gefeiert wurden und die Tests auch immer eine positive Überraschung waren…..

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von Zeit zu Zeit poste ich hier auf meiner Seite auch mal ein Tutorial um euch mit einigen nicht ganz so geläufigen Tipps zu helfen.

Heute habe ich ( auch nicht so ganz Uneigennützig ) ein Tutorial fertig gemacht wie man ohne teure Capture Card mit 2 PCs Dual System Streaming betreiben kann, ohne große Finanzielle Zusatzausgaben zu haben ( sofern ein 2. PC zur Verfügung steht ) und von gut 98% der Performance Einsparungen hierdurch profitieren kann.

Der Link zum Tutorial ist hier und ich hoffe auf etwas Input 🙂