Free2Play

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Was macht man wenn das eigene Spiel von einem neuem Spieltyp von den ersten Plätzen verdrängt wird? Richtig man baut ein neues Spiel was diesen Typus beinhaltet und Zeigt den Leuten wo der Hammer hängt. Das ist zumindest was man von einem Studio wie Valve erwartet hätte. Aber was geliefert wurde war einfach Lächerlich: Counter-Strike: Global Offensive ist nun zum einen kostenlos und zum anderen um einen Battleroyale Modus Namentlich Dangerzone erweitert. Klingt gut, ist es aber auch nur bis man genauer Hinschaut: Keine neuen Assets, eine Map für den Spielmodus welche im Vergleich zur Konknurrenz lächerlich klein ist ( kleiner als 4×4 km Map von Pubg Sanghok ) und zu allem Überfluss für 17 ( Single Mode ) bzw. 18 Spieler ( Duo / Dreier Teams ) zulässt. Und um Full Retard zu gehen ist die Mechanik wie man an Waffen kommt nah an das Hauptspiel angelehnt: Man benötigt Geld, welches man nach Abschüssen ( oder aus Tresoren, die gesprengt werden wollen ) erhalten kann. Wenn man sich über sein Tablet dann die Items der Wahl gekauft hat, bekommt man diese per Drohne geliefert. Jeder kann diese Lieferungen plündern und zu allem Überfluss sind die auf den Karten Random verteilten Waffen mit so wenig Munition versehen das man sich schon im Einzelfeuer durch die Welt bewegen darf. Wenn einen das noch nicht genug abfuckt sollte man sich vorhalten das die ganzen Try Hard Kiddies die nix anderes in ihrem Leben tun als CS: GO zu spielen jetzt genau dort jden Oneshotten. Im Zuge der Freetoplay umstellung wurden apropos alle anderen Kostenlosen Inhalte wie neue Waffenskins hinter einer Paywall versteckt und Leute die Geld für das Spiel bezahlt haben ( wenn auch errst vor wenigen Tagen ) bekommen weder ihr Geld zurück noch einen Gegenwert in Ingame Items. GZ Valve so prellt man Stammspieler!

Vom neuen Quake Champions wird es 2 Versionen geben, eine Free 2 Play Variante und eine Vollpreis Variante. Im Prinzip sind beides die gleichen Spiele, es erfolgt auch keine Trennung der Spielerbasen. Der Unterschied liegt in den zur Verfügung stehenden Charackteren.

In der Vollpreis Version sind alle Spielercharacktere enthalten die zum Spiel Launch zur Verfügung stehen werden. In der Free2Play Variante jedoch nur ein Charackter, allerdings lassen sich andere Ingame freischalten für eine beschränkte Zeit, für eine Ingame Währung sozusagend Mieten. Der endgültige Feste Kauf einzelner Chars ist nicht vorgesehen.

Anscheinend will man so den Anreiz schaffen das Finale Spiel zu erwerben und gleichzeitig das gesammte Spiel in ärmeren Regionen erleben / testen zu können.

Ein guter Ansatz, mal schauen was daraus wird.

Eins der größten MMOs heutzutage ist ab heute echt Free2Play, man muss den Client also ab heute nichtmehr kaufen.

Wer jetzt denkt jeder ist gleich liegt hier leider fehl. Aufgrund von Spammern und dem verlangen doch noch irgendwie Gewinn von neuen Spielern zu erwirtschaften gibt es nun 3 Account Arten:

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