Archives

All posts for the day Juli 16th, 2018

Auf der E3 2018 wurde Anthem ja ausgiebig vorgestellt und auch einige Demos gezeigt. Was jeder wissen Wollte kommt jetzt so allmählich zum Vorschein. Um die 4k auf der E3 mit 60 FPS zu ermöglichen mussten 2 Geforce GTX 1080 TI an den Start.

Das ist auf der einen Hand nicht unerwartet, da das Spiel noch weit von dem Punkt entfernt ist das man es fertig und optimiert nennen kann und auch das 4k mit 60 FPS so oder so hohe Anforderungen an die Hardware mit sich bringt.

Auf der anderen Hand ist unter anderem auch NVIDIA zu finden die Quasi die Multi GPU Unterstützung von High End Karten fast komplett eingestampft haben als auch sowieso die Limitierung auf 2 GPUs eingeführt hat, sodass Quasi dieser Usecase immer Unwahrscheinlicher wird.

Was man aber nicht unterschätzen sollte ist das von der kommenden GPU Generation mindestens 30% Leistungszuwachs erwartet wird, wenn man eine Später erscheinende TI Version bedenkt könnten es auch gut 50% sein, sodass für den Zielwert (4k/60FPS) durchaus auch wieder eine Karte reichen könnte.

Auf jedenfall wird Anthem von der Anforderung her definitiv Einschnitte haben, da zumindest die Konsolenfassungen auf 30 FPS optimiert werden, was bei anderen Frostbite Titeln ( BF1 / ME: Andromeda / Battlefront ) nicht der Fall war und auf allen aktuellen Konsolen durch die Bank weg 60 FPS konnten.

Wir sind weiterhin gespannt wie das Spiel final aussehen wird, wie es performt und vor allem wieviel Spaß wir damit haben werden.

Der 2. DLC von FarCry 5 kommt in wenigen Tagen, und überraschenderweise führt er uns nicht weiter in das Bekannte FarCry 5 Setting, sondern in das Weltall, genauer gesagt auf den Mars. Hier ist das Ziel in diesem DLC eine Alieninvasion abzuwehren.

Hiefür stehen neue Waffen wie der Blaster of Disaster, Morphinator oder die Hellfire zur Verfügung. Auch werden die Inhalte im FarCry Arcade um Lost-On-Mars Inhalte erweitert, wie z.B. Obliteratorrrr. Aber auch neue Fahrzeuge in Form der Space Jets stehen zur Verfügung.

Käufer des Season Pass bzw. der Gold Version des Spiels bekommen das DLC kostenlos, alle anderen müssen es sich kaufen. Wer sich das DLC nicht kauft bekommt dennoch einige Inhalte Im FarCry Arcade um sich ein futuristisches Science-Fiction Szenario erstellen zu können.

Die geschlossene Alpha von Battlefield V ist nun beendet und Dice zieht nun die ersten Schlüsse aus dieser Alpha um nötige Anpassungen am Spiel durchführen zu können bevor es in die Open Beta im September gehen kann.

Adressiert werden unter anderem die Punkte Matchmaking ( hier gab es wohl massive Probleme mit gleich geskillten Gegnern zu spielen ), Munitionsmenge bei Spielstart / Loot von toten Gegnern ( hier war bei beiden das Feedback dahingehend das die Start / Loot Munition einfach zu niedrig ausgefallen ist ) und auch die Aufgetretenen Squad Probleme werden angegangen ( Mitglieder sind immer wieder mal aus den Squads geflogen).

Es werden aber auch auf der Feature Seite einige Anpassungen durchgeführt. So wird der Cross Faction Chat deaktiviert und nur der Chat mit der eigenen Fraktion aktiviert sein, um einfach mal das Toxische Verhalten der Community einzugrenzen als auch etwas ruhe in das Spiel zu bringen. Es wird auch das Wiederbelebungsystem überarbeitet, das es schneller funktionieren soll und weniger Kompliziert für alle von statten gehen soll. Auch überarbeitet ( welch Überraschung ) werden die Waffen, zunächst erstmal im Bezug auf die Startmunition, hier war durch die Bank weg offenbar zu wenig Munition vom Start weg in den Waffen. Ein anderes großes Thema für Dice ist die Stabilität der Server und der Spielclients, auch hier wurde Arbeit versprochen, wobei man anmerken darf das während der Alpha durch die Bank weg reported wurde das das Spiel stabiler und Schneller läuft subjektiv als der Aktuelle BF1 Client.

 

Wer Kunde von EAs Origin Access Programm ist, welches Ähnlich wie Games for Xbox Live Gold bzw. Playstation Plus funktioniert und auf monatlicher Abobasis Spiele kostenlos für die Abodauer bereitstellt, wird das ganze schon kennen: Anders als bei den Konkurrenzplattformen kommen nicht Regelmäßig neue Spiele ins Programm, sondern eher unerwartet immer wieder mal nen großer Schwall an Spielen. Wie dem auch sei: nach einer längeren Durststrecke ist es nun wiede soweit und es gibt neue Spiele im Origin Access:

  • Cities: Skylines – Ein Sim City Clone, verwunderlich das EA diesem in den Origin Access Pass packt, wo Sim City Selber nach wie vor fehlt
  • Darksiders: Warmastered Edition – Der Erste Teil der Darksiders Triologie, angesichts der Tatsache das der 2. Teil nun auch Bald viele Jahre auf dem Buckel hat auch verwunderlich, warum nicht beide Teile drinnen sind.
  • Rime – Ein kleiner Comic Artiger CellShader Plattformer welcher sehr hoch bewertet wurde.
  • Orwell: Ignorance is Strength – Ein überwiegend textbasierendes RPG / Überwachungs / Spionage Spiel
  • Jotun – Action RPG mit von Hand gezeichneter Grafik, angehaucht von Nordischer Mythologie
  • Mad Games Tycoon – Eins der vielen Game Tycoon Spiele auf dme Markt, baue dein Eigenes Spielstudio und mach Gewinne
  • Ghost 1.0 – 2D Sidescroller, mit Ballerei
  • Crashlands – Top Down Spiel wie Don’t Starve , allerdings mit einem Twist, man ist auf einem andere Planeten und kann gegen  Ausserirdische Tiere töten bzw. sogar zähmen.

Die Auswahl der neuen Spiele hält sich hier durchaus in Grenzen, zumal wirklich Tripple A Games nur Cities Skylines, und Darksiders darstellen, und was beide betrifft sind es nicht die aktuellen Spiele ihrer Jeweiligen Serie sondern die jeweils ersten. Was auch auffällt ist das jedes Spiel der Origin Access Liste direkt auf Steam kaufbar ist, es sich also nichtmal wirklich um EA Spiele mehr handelt.

Im großen und ganzen ist dieses Origin Access Update mehr schlecht als Recht. Mal sehen was sie als nächstes in den Pool der Spiele werfen.

Stand auf der E3 nur vordefiniertes Material aus einem Renderer bzw. aus alternativen Blickwinkeln gefilmte Szenen, fehlten für Doom: Eternal bisher richtige Ingame Footage. Das will Bathesda am 10. August nun ändern. Da soll ein Richtiger Trailer für Doom Eternal erscheinen und erstes „echtes“ Ingame Material zeigen.

Der 2. Teil der Rebooteten Doom Saga wird im Jahr 2019 erscheinen und zeigen wie sich die Events vom Mars auf die Erde auswirken werden, denn es geht „Back to Earth“. Doom: Eternal war eine der wenigen Überraschungen von der E3, und könnte was Shooter betrifft einer der Hits des nächsten Jahres werden … zumindest im Singleplayer, weil Shooter im Multiplayer kann Bathesda ja bekanntlich nicht so wirklich gut.