Archives

All posts for the month Dezember, 2020

Ich habe inzwischen gute 75 Stunden im Spiel verbracht, die Kampagne immer noch nicht beendet und bin an sich begeistert von dem Spiel, es ist all das und noch viel mehr als ich persönlich erwartet hatte.

Aber … und das ist ein großes Aber … ich bin der festen überzeugung das Cyberpunk um auf den Qualitätsstand eines „normalen“ Spiels zu kommen noch gut und gerne 3-5 Monate mehr Entwicklungszeit und vor allem ein ausführlichen Quality Lauf. Ich stelle weiterhin in Frage wie das Spiel bereits im April erscheinen sollte … das wären gut und gerne nochmal 8 Monate weniger Entwicklungszeit benötigt.

Aber beginnen wir von vorn … diese Gedanken beschäftigen sich nicht über die Performance Probleme oder Spielbarkeit auf Kartoffeln / Last Gen Konsolen … wenn etwas nicht läuft , dann würde ich glatt behaupten das der Grund dafür einfach mal darin besteht auf der Beschissensten Kiste Verfügbar zu spielen. Hier geht es drum Fehler zu finden die meienr Ansicht nach aufgefallen wären , wenn man ein neues Stück zu dem Spiel hinzufügt oder es zumindest mal gespielt hätte … QA fehlt auf Seiten CD Project Red offenbar gänzlich.

Anders kann ich mir nicht vorstellen das keinem Auffällt das häufig, die Spielmusik nicht aufhört zu spielen nach Missionen / Kämpfen / Auto Verlassen, es keinem auffällt das die Hochgepriesenen RTX Effekte in bestimmten Bereichen mehr als nur Broken sind, fast überall immersionsbrechende Bugs auftreten, wie z.B. herumschwebende / fallende Burger ( wenn sie grad gegessen werden ) bzw. Zigaretten … oder auch allgemein Schwebende Gegenstände … dass das Fahrverhalten fast aller Fahrzeuge ohne Controller unmöglich ist und selbst mit Controller eine Zumutung … Auch der Part wo man sich explizit dafür entscheidet ein Geschlecht zu haben, welches beim Herunterschauen ohne Kleidung einfach nicht gezeigt wird ( im Inventar schon ) und darüber hinaus die „Nacktheit“ keinerlei externe Reaktionen auslöst, hätte nicht sein müssen wurde aber so entschieden. Auch die mehr als Schlechte KI , aufpoppende Polizei hinter einem bei Gesucht Status ( anstatt das sie anfahren ) … Polizisten die sich einfach abschütteln lasen weil sie keine Gebäude betreten bzw. einem in Fahrzeugen nicht folgen ist auch nicht so prall.

Die Liste, der überwiegend kleinen Bugs ist nicht gerade Kurz und sie werden wohl auch gefixt … kurzum gesagt: Hätte das Spiel einen März bzw. April / Mai Release gehabt, wäre das Inhaltliche Ergebnis um weiten besser gewesen.

So wies es ausschaut wird es von der RX6800 als auch 6800 XT und 6900 XT von MSI jeweils nur das Gaming X Trio Modell geben. Andere Serien wie Suprim sind derzeit nicht geplant durch MSI und werden bis auf weiteres auch nicht erscheinen.

Hintergrund seitens MSI ist die Schlechte Verfügbarkeit der RX6000 Chips von AMD. Es macht nicht sonderlich viel Sinn die ohnehin schon schlecht verfügbaren Chips auf viele Serien aufzuteilen. Das andere AiBs von AMD das gleiche tun werden ist zu erwarten aber bisher hat das noch niemand angekündigt.

In Cyberpunk 2077 findet man immer wieder Bugs, und für die meisten gibt es 2 Wege diese loszuwerden … zumindest bis sie einen wieder erwischen.

Hier gibt es zum einen Anzeigefehler, wie Flackernde Minimap / Texturen oder auch Bugs wie das man aus dem Anvisiertem Modus raus nichtmehr feuern kann, der SCANMODUS nicht funktioniert oder man aufeinmal mit dem Mausrad zoomen kann ohne den SCANMODUS angeschaltet zu haben. Auch Questbugs, nicht beendbare Quests als auch nicht auftauchende Missionen zählen mit in den Pulk der Bugs die behoben werden können. Audiobugs wie ein Statisches Knistern und Knacken können so auch behoben werden.

In der ersten Variante genügt ein aktuelles Savegame anzulegen, und dieses Sofort neuzuladen, dies lädt das gesammte Interface und auch die Quest Stati neu und sollte die meisten Fehler beheben.

Sollte das nicht reichen, hilft unter umständen das Spiel zu beenden ( nach dem Save ! ) und es Neuzustarten.

Leider ist ersteres Vorgehen im Laufe von einer 10h Spielsession mehr als 5 mal nötig, ein Spiel restart vllt. ein oder zweimal.

Es gibt leider auch ein paar Schwerere Bugs die aktuell so nicht behoben werden können wie zum Beispiel das manchmal das Gebiet um Megatower 8 herum ( Theos Quest zum Beispiel ) , lahmgelegt wird, soll heißen hier keine Veränderung der Spielwelt mehr Stattfindet und auch keine Neuen NPCS / Spielfortschritte erscheinen.

Der Launch von Cyberpunk 2077 liegt nun schon ein paar Tage hinter uns und man kann sagen was man will, das Spiel hinterlässt ingame Gespaltene Köpfe bzw. outgame Gespaltene Meinungen.

Hier haben wir zum einen den Spielerischen Inhalt der sich gelinde gesagt im Aktuellem Umfang nicht verstecken muss vor anderen Spielen, sondern vielmehr als Vorbild genommen werden kann, was Spieltiefe, Einbindung der auch kleinsten Nebenmission in das Characterbuilding betrifft. Aber auch die Geschickte Einbindung vieler Memes aus der aktuellen Zeit ( z.B. Glados aus Portal 2 ) oder auch die Integrierung vieler Influencer von verschiedensten Plattformen ins Spiel ( z.b. Hand Of Blood, Gronkh, Anni the Duck, Peter von den Pietsmiets aber auch viele Englischsprachige Stars wie Shroud ). Und natürlich die Kirsche oben drauf , für einen Großteil des Spiels wird man von Keanu Reeves im Spiel begleitet.

All das legt eine Solide Grundlage für das Spiel fest … bis man die Technische Seite sieht, welchem dem Spiel zum einen einen extrem guten Look verpasst aber auch zum anderen entsprechende Hardwareanforderungen abverlangt und auf der anderen Seite wegen dem Umfang des Spiels Bugs und Co. quasi vorprogramiert sind. Genau das bricht CD Project RED offenbar das Genick da schwache Systeme, Systeme die auf HDDs setzen und Vor allem Last Gen Konsolen die einen Release bekommen haben, massive Probleme haben das Spiel in einem Ansehnlichem oder Performanten Umfang zu spielen. Man fühlt sich 11 Jahre zurückversetzt zum Release von Crysis 1 und dessen Hardwarehunger, mit dem Unterschied das man das Spiel hier weit genug runterschrauben kann, damit man sogar mit einer RX 480 noch Spielbar bleibt. Viel mehr muss man an dieser Stelle erwähnen das Cyberpunk darauf optimiert wurde auch mit 30-50 FPS noch flüssig spielbar zu sein. Auch der Fakt das Grafikkarten die vor ein paar Monaten erst released wurden und > 1500 Euro kosten mit dem Spiel auf Maximaler Auflösung und Details samt RTX ohne DLSS ihre Probleme spricht Bände über das was in diesem Spiel von den jeweiligen Plattformen auf denen sie gespielt werden verlangt wird.

Wegen dem Last Gen Desaster, haben viele Anleger bei CD Project RED mit Klagen gedroht und die Presse hat das Spiel zu einem Misserfolg erklärt … betrachtet man jedoch das ganze, und zwar das die PC Version als auch Next Gen Variante so ziemlich jeden Verkaufs und Spiel Rekord für Singleplayer Games gebrochen hat, kann zumindest da wehement wiedersprochen werden. CD Project RED arbeitet an Bug Fixes für das Spiel, vor allem für die Last Gen, welche die Performance massiv erhöhen sollte und vor allem auch den Ein oder Anderen Bug beheben sollte, bis dahin sollte der Hinweis genügen … dass Cyberpunk alles andere als ein Misserfolg ist.

Die CES 2021 wird nächstes Jahr vollkommen Digital stattfinden und diesmal das erste mal seit 4 Jahren nicht von einer Keynote von AMD sondern von Intel eröffnet wo über neue Produkte gesprochen wird und die CES somit gestartet wird. Intel wird sehr wahrscheinlich seine 11. Generation Core-i CPUs launchen bzw. zumindest der breiten Öffentlichkeit vorstellen.

Allerdings ist kurz danach AMD an der Reihe und wird auch hier die CES Nutzen um Traditionell die Nachzügler der aktuellen Generatio anzukündigen. Normalerweise Threadripper, Epyc, Ryzen Mobile und Ryzen APU. Im Grafikbereich könnte das Event genutzt werden die „kleineren“ Big Navis der breiten Masse vorzustellen.

Nvidia bildet das Schlusslicht und kommt mit einem eigenem Event nach der CES am 12. Januar und will dort die Fortschritte in RTX zeigen und wohl auch neue Produkte vorstellen. Hier wird im besonderen RTX 3070 Ti, RTX 3060 als auch RTX 3050 erwartet, die das RTX 3000 Portfolio nach unten abrunden sollen. Dies ist vor allem daher Notwendig, da NVIDIA bereits letzten Monat die Produktion aller RTX 2000er Chips gestoppt hat und im unteren Preissegment im Moment somit noch weniger ( garnichts ) verfügbar ist als im Mittleren bis Oberen ( fast garnichts ).
Was im Event von den Fans erwartet wird, aber wahrscheinlich noch nicht gelauncht wird ist die Erwartete RTX 3080 Ti, diese wird allerdings erst im Februar erwartet und brauch auch keine Sonderliche Eile da die RX 6900 XT als auch RX 6800 XT im Moment noch schlechter lieferbar sind als die eigenen RTX 3080 und RTX 3090.

Wer sich 2020 neue Hardware im spezifischen neue GPUs / CPUs / Konsolen kaufen möchte trifft immer wieder auf das Problem das die gesuchte Hardware a) überteuert as hell ist b) konsequent vergriffen oder c) auf ebay zu Mondpreisen weiterverkauft wird.

Wie oben im Bild zu sehen kann man nun auch mit wenigen Mitteln Botgestützt prüfen ( und auch in den Warenkorb legen lassen ) ob die gewünschte Hardware Verfügbar ist und auch zum UVP. Da geht es zum teil soweit das das Script den Browser öffnet und einem das Produkt der Wahl dann gleich in den Warenkorb packt zusätzlich können benachrichtigungen per SMS / Twitter / Telegram und Co. versendet werden als auch direkt ins Discord der Wahl gepostet werden. Als lustiges Gimmick kann das Tool sogar via Philips Hue über neue Hardware benachrichtigen.

Discord Alert

Der Aufwand ist relativ übersichtlich um das ganze zu ermöglichen und soll den sogenannten Scalpern die ähnliche Methoden in größerem Umfang nutzen einfach mal die Möglichkeit nehmen anderen überschnell die Hardware aus der Hand zu nehmen.

Es ist schade das man zu solchen Mitteln greifen muss aber man hat ja leider aktuell keine andere Wahl, es sei denn man hat unbegrenzte Finanzielle Ressourcen.

Reaction Beispielbild, nicht zwingenderweise zum Artikel passend.

Eins vorne weg, ich persönlich mag Reaction Videos auf Youtube, mit Ausschnitten von Trailern, Scenen und auch Filmen die auf ein gemäßigtes Niveau zusammengeschnitten sind. Und ich verstehe auch in diesem Zusammenhang das hier Rechteinhaber Videos sperren bzw. claimen um da die Werbeeinnahmen abzugreifen.

Das in Folge dessen auf Youtube viele Kanäle ( überwiegend Film / Serien Reaction Kanäle ) auch komplett gesperrt werden wissen die Betreiber und nehmen das auch in kauf und Eröffnen zum Teil direkt neue Channel. Videos die gesperrt werden, werden erfinderisch wieder neu hochgeladen mit gespiegeltem, bis zu 50% durchsichtig gemachtem Bild und zum Teil Tonverfremdung umgehen sie dann erneute Upload Sperren.

Als wenn das noch nicht dreist genug wäre, gehen die Inhaber der Kanäle noch einen Schritt weiter und bewerben die VOLLE! Version ihres Reaction Videos, also die Serienfolgen bzw. Filme in Voller Länge ungeschnitten / bearbeitet auf ihren Patreon Accounts wo sich der gewillte Zuschauer dann zumeist für Monatlich 10 Euro die Reaktionen anschauen kann. Die Tatsache das hier zum Teil monatlich mehrere Tausend Euro auf die Patreon Accountinhaber warten, da anscheinend auf Patreon weder die Rechte Inhaber den Content tracken bzw. es anscheinend keine DMCA Takedowns gibt.

Ich persönlich finde es dreist und Verwerflich zumal mit diesem 100% illegalem Content auch noch kackendreist Werbung auf Youtube gemacht wird bei den zumindest halbwegs legalen geschnittenen Youtube Videos, die an sich schon guter Content sind.

Der Cyberpunk Launch ist holprig und Erfolgreich aber sehr holprig … man kann kaum entscheiden ob es nun ein positiver Launch war ( schließlich wird hier ein Rekord nach dem anderem eingefahren ) oder ein Schuss in den Ofen epischen Ausmaßes ( die Aktie von CD Project Red ist massiv eingebrochen , wegen einem verkacktem PS4 / Xbox One Launch aufgrund von Bugs nur dort?! ).

Klar Cyberpunk hat auf allen Plattformen mit Performance Issues und Bugs zu kämpfen und diese werden wie von CD Project Red gewohnt schnell beseitigt. Aber die Last Gen Konsolen haben wirklich Probleme vor allem die Non X Xbox One und die Non Pro PS4 kämpfen mit extrem langen Ladezeiten, stark verzögert Ladenden Texturen ( teilweise 30 Sekunden nachdem man vor einem Objekt steht ) und massiv niedrigen Framerates bei einer erschreckend niedrigen Ingame Auflösung ( teilweise unter 720p ). Das ist vor allem CD Project Red bewusst und sie haben Stand gestern umfassende Änderungen bezüglich dieser beiden Konsolen angekündigt, so werden innerhalb der nächsten 7 Tage bereits ein erster kleinerer Patch als auch im Januar und Februar ein jeweils größerer Patch erwartet der das Spiel im Bezug auf diese beiden Konsolen „ready“ machen sollte. Es wird aber auch gleich klargestellt das auf diesen beiden Konsolen keine High End PC Experience erwartet werden solle und auch keine Wunder was die Anzeigequalität betrifft, die Konsolen sind ja nun schließlich auch schon älter. CD Project Red bietet den Käufern auf beiden Konsolen an, wenn sie immernoch enttäuscht seien, sofern sie Digital erworbene Kopien haben von ihrem Rückgaberecht im PSN / Xbox Store gebrauch zu machen bzw. ihre Physische Kopie zurück in den Laden zu geben. Sollten hier Probleme auftauchen wird darum gebeten den CD Project Red Support zu kontaktieren um hier eine Lösung zu finden ( es wird sehr wohl eine Rückerstattung direkt bei CD Project Red geben ).

Auf Xbox Series S/X bzw. PS5 als auch PC gibt es keinerlei bekannte Probleme die so ein Vorgehen dort rechtfertigen würden und auch hier sollen die Patches die kommen der Leistung zu gute kommen. Schlicht gesagt wird wohl Cyberpunk das Crysis von 2020, es ist ein Hardware Monster und zeigt wo die Reise hingehen wird.

Spielerisch ist das Spiel für mich auf jedenfall das Spiel des Jahres 2020 … ganz ohne Multiplayer Modi.

Aus der Vergangenheit von CD Project Red wissen wir das die Spiele der Firma immer wahnsinnig guten Support genossen haben und auch Umfangreiche ( und zum Teil Kostenlose ) Erweiterungen genossen haben. Desweiteren zählt GoG zum Eigentum von CD Project Red und somit auch die Herangehensweise komplett DRM frei Spiele auszuliefern um zu einen Problemfreie Nutzung zu gewährleisten als auch keine Performance Einbussen zugunsten eines Kopierschutzes in Kauf nehmen zu müssen. Leider hat die Steam als auch Epic Variante ( zwangsweise durch die jeweilige Plattform ) DRM erhalten in Form der üblichen Locks durch die jeweilige Plattform, Performance unterschiede sind jedoch kaum messbar und somit zu vernachlässigen.

Bei den gestrigen Game Awards wurde zum Ende des Events neben vielen anderen Trailern noch eine Weltpremiere gezeigt.

Nach 2 Minuten stand fest es handelt sich um Mass Effect, jedoch nicht die Legendary Edition die noch folgen wird sonder einem Komplett neuem Part.

Was wir dem Teaser entnehmen konnten, war das Liara T’Soni herself anscheinend auf der Suche nach Sheppard ist und die Relays wohl kaputt.

Geteasert wird auch der Schusssound der Reaper während an einem defektem Mass Relay vorbeigeflogen wird als auch ein Abgestürzter Reaper auf dem Planeten wo Liara einen Teil de Rüstung von Sheppard findet.

Zieht man alle Punkte des Teasers zusammen kann man wohl ausgehen das Bioware das „Zerstörungsende“ als Canon betrachtet und lässt so ganz nebenher die Andromeda Aussenmission unter den Tisch fallen.

Wir sehen eine sichtlich gealterte Liara, samt falten, was A) auf eine Überarbeitung und in etwa ähnliches alter Hinweist oder aber B) auf eine Stark ältere Liara ( Ihr Volk wird in der Regel um die 1000 Jahre alt ) und somit einen Ansatz mehrerer Hundert Jahre später.

Variante a) wird es hoffentlich sein und wir bekommen dann unter umständen nicht nur Liara zu Gesicht sondern auch alle anderen Mitglieder der Crew rund um Shepard.

Leider werden wir bis auf weiteres erstmal nichts von dem Spiel hören, da es wohl noch in einer sehr frühen Phase der Entwicklung ist. Nichts desto trotz könnte es sein das uns EA / Bioware vielleicht zur Nächstjährigen E3 oder Gamescom bereits mit neuen Trailern und / oder Infos beglücken können wird.

CoffeeStain Studios hat ein paar Informationen und mit diesen zusammen auch Warnungen veröffentlicht in einem Youtube Video.

First of all Update 4 wird im laufe vom Februar bis März 2021 erscheinen, sofern nicht Probleme auftreten.

Einhergehend mit dieser Info wurde auch gleich bekannt gegeben das Update 4 unter anderem Tier 8 beinhalten wird und es durch Community Feedback zu einem Rebalancing vor allem von Tier 7 geben wird.

Hintergrund ist das man nun zu dem Punkt gekommen ist das Tier 7 eher als Übergang ins Endgame gedacht ist und nicht allzu Kompliziert ausfallen sollte. In der Folge der Entscheidung wird die Bauxit verarbeitung stark vereinfacht und auch die Brennstab Herstellung wird wohl stark vereinfacht werden, was jedoch zur Folge hat das bestehende Setups mit dem Update nichtmehr funktionieren werden.

Desweiteren werden einige Items wegen ihrer Komplexen Herstellung neu in Tier 8 eingeordnet ( hier allen vorran Turbomotoren ) als auch viele Rezepte hinzugefügt. Durch einen Leak im Weinachtevent war es möglich bereits an einige Items aus Update 4 zu gelangen, so wie es aussieht wird zumindest ein Item sich um Teleportation bzw. Manipulation von Materie drehen.

Wie auch immer Coffee Stain empfiehlt bis zum Update wichtige Items zu horten ( Turbomotoren, Aluminium und Brennstäbe ) um beim Patch genug Luft zu haben die Fabriken zu reparieren.