Montag (18.11.): Ab 18 Uhr spielen wir den Bau-Simulator Simulator mit der Community
Dienstag(19.11.): Streamfrei
Mittwoch(20.11.): Streamfrei
Donnerstag(21.11.): Ab 18:00 Uhr ist wieder Shooterstag, wir gehen in die neue Map Area 99 im Rebirth Modus und eventuell auch in Rebirth Island ( sofern es wiederkommt )
Freitag(22.11.): Ab 18:00 Uhr gehts mit der Community nach Black Ops
Samstag(23.11.): Streamfrei
Sonntag(24.11.): Neues Community Projekt mit der Streamertruppe: Minecraft
Am morgigen Donnerstag ist es soweit und die Integration von Black Ops 6 in Warzone ( oder Andersrum?! ) findet statt. Doch was wird sich ändern? Wo sind die Fallstricke? Was machen ist der Richtige Ansatz?
Der Launch von Black Ops 6 ist jetzt 2 Wochen her, und hätte durchwachsener nicht sein können: – Probleme im Double XP Weekend – Enttäuschender / zu fordernder Zombie Modus – technische Probleme auf diversen Hardwarekombinationen – durchwachsene Kampagne mit einigen Tiefs aber auch vielen Großartigen Momenten – ein sehr Grindlastiger Multiplayer – ein „klassisches“ Prestige System, was einen verdacht auf Pay 4 Win zulässt
Nun folgt jedoch auch die Zusammenführung der Black Ops 6 Basis mit Warzone und diese, wird auch viele Änderungen nach sich ziehen:
Die Spielbasis ändert sich / Einführung Omnimovement Wir kennen das ganze schon durch die vorigen Integrationen in Warzone 2 bzw. auch Warzone 1. Mit jedem neuem Spiel wird auch das entsprechende Movement / Funktionen dem Spiel hinzugefügt und vieles Geändert. Mit der Integration von Black Ops 6 verlässt uns der gute alte Dolphin Dive und wird durch das Black Ops 6 Omnimovement ersetzt, welches es ermöglicht sich während des Sprungs in einen Dive zu begeben uns sich in jede Richtung zu drehen und dabei zu feuern und zusätzlich am Boden liegend in eben auch alle Richtungen zu rotieren und kriechen.
Integration der Black Ops 6 Waffen Die 33 in Black Ops 6 enthaltenen Waffen werden zu den bekannten MW2 / 3 Waffen hinzugefügt und ergänzen diese.
Überarbeitetes Perksystem / Einführung Wildcards/ Neue Killstreaks Im Zuge der Integration, gibt es auch eine Neuanordnung / Überarbeitung von Perks, welche leider noch sehr Lückenhaft ausfallen, da hier Perks wie High Alert bzw. Combatrecon fehlen. Auch wurden sogenannte „GruppenPerks“ eingeführt die je nach Farben der eingesetzten Perks ( sofern alle 3 die gleiche Farbe haben ) aktiv werden. Auch werden sogenannte Wildcards hinzugefügt, von denen ihr 1 im Loadout haben könnt, welche Entscheidet ob ihr mit einem „Overkill“ Loadout startet und 2 Waffen habt oder z.B. mit „Revolverheld“ 8 anstatt 5 Waffenaufsätze auf Primärwaffen haben dürft. Es gibt noch einige Wildcards mehr, aber es ist zu vermuten das diese beiden Varianten die am weitesten verbreiteten werden. Auch die Killstreaks haben eine Überarbeitung bekommen und werden sowohl Optisch als auch im Umfang angepasst werden.
Das neue Prestige System und Pay 2 Win Kommen wir zum Problemkind des Updates … das neue Prestige System… oder wie ich es gern nennen würde: Der Weg zur zusätzlichen Monetarisierung von BO6 … Im Gegensatz zu vorigen Prestige von MW II / III / Vanguard / BO Cold War, ist das diesjährige nicht auf kontinuierliches Leveln und einem Profilavatar alle 50 Accountlevel ausgelegt, sondern verfolgt den alten Ansatz das man ein begrenztes mal bei Level 56 prestigen kann ( zum BO6 Launch 10 mal ) und dabei jedes mal den gesamten Progress zurückgesetzt bekommen und alles im Laufe der Folgenden 55 Level wieder zu unlocken. Der Letzte Prestige hat danach ein für aktuell 1000 Level offenes Ende, sodass man insgesamt auf über 1500 Level zurückblicken kann. Wie bereits erwähnt wird mit jedem Prestige der gesamte Progress zurückgesetzt, das heißt es werden alle Perks / Wildcards / Waffen / usw. wieder gesperrt. Waffen die wieder freigeschaltet werden, behalten jedoch ihre Freigeschalteten Attachements / das Waffenlevel. Man kann mit jedem Prestige eine Sache auswählen die für alle folgenden Prestiges direkt freigeschaltet bleibt. Hier kommt dann der neue „Dreh“ im Prestige System: Besitzt man einen Waffenblueprint aus einer Quelle ( nicht die Selbsterstellten aus dem Waffeneditor! ) bleibt diese Waffe ebenfalls über die Prestiges hinweg freigeschaltet. Ein Schelm wer hier böses denkt und den Verdacht hegt das über diesen Weg die Verkäufe im COD Store angekurbelt werden sollten und somit vor allem aus spät freigeschalteten Waffen Gewinn gemacht werden soll.
Season 1 Hier kommt der nächste Punkt, mit der Integration von BO6 <-> Warzone kommt auch die erste Season und nicht weniger als 6 NEUE Waffen finden ihren Weg in BO6 UND Warzone, welche dann aber auch über die Prestiges hinweg bestehen bleiben. Verwirrend ist aktuell die Formulierung bezüglich des Erwerbs des Battlepasses, was ein wenig schwierig macht festzustellen was mit dem „normalen“ Pass geworden ist, weil nur die Rede vom käuflichen Erwerb der Premium und Black Cell Variante die Rede ist. Wo wir grad von Black Cell reden: Es ist zumindest ein Shop Paket bekannt welches zum BO6 Launch 2 Operator enthalten KANN, sofern man den Black Cell Pass vor dem Kauf sein eigen nennt, denn nur dann gibt es 2 anstatt 1 Operator, wohlgemerkt zum gleichen Preis. Inwiefern das Schule macht wird sich zeigen müssen.
Montag (11.11.): Ab 18 Uhr spielen wir den PowerWash Simulator mit der Community
Dienstag(12.11.): Streamfrei
Mittwoch(13.11.): Streamfrei
Donnerstag(14.11.): Ab 18:00 Uhr ist wieder Shooterstag, wir gehen in die neue Map Area 99 im Rebirth Modus von Warzone mitsamt Black Ops 6 Update
Freitag(15.11.): Ab 18:00 Uhr fahren wir im Euro Truck Simulator von Madrid aus wieder auf Tour mit der Community und hangeln uns von Auftrag zu Auftrag.
Samstag(16.11.): Ab 19:00 Uhr geht das Betrügen / belügen im Lockdown Protocol weiter .. wir werden wieder alle sterben.
Die Webseite befindet sich ( mal wieder ) im Wandel, jedoch liegt der Fokus jetzt auch weiterhin auf Gaming und erweitert sich um meine Web Präsenz innerhalb meiner Projekte. Kurzum, wir werden jetzt an dieser Stelle keinen Cut machen sondern, eher das ganze immer weiter erweitern … ich bin kein Freund vom Löschen alter Inhalte und werde da auch nicht anfangen hier die Historie der Webseite zu reduzieren.
Dementsprechend geht das ganze hier auch Hand in Hand, mit dem Motto: Mit der Zukunft wachsen.
Kurzum: Ich integriere über die nächsten Tage / Wochen / Monate neue Funktionen in die Webseite rund um das Thema Socials, primär Twitch und Youtube und meiner Präsenz dort und natürlich auch der Bubble in der ich mich dort Bewege.
Ich werde jedoch nicht groß Vergangenes thematisieren und mich auch nicht groß auf die Projekte der Vergangenen 2 Jahre beziehen. Wir blicken auf das Jetzt und auf die Zukunft.