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Ein Chinesischer Grafikkartenhersteller, der bisher nur in China und anderen kleineren Märkten agierte, bringt eine 1080Ti Version auf dem Markt die etwas anders ist als die Modelle der Konkurrenten.

Die Karte hat ein LCD Display auf der Oberseite ( zur Aussenseite des Gehäuses gedreht wenn Eingebaut ), auf dem sowohl der aktuell anliegende GPU Takt als auch die GPU Auslastung angezeigt wird.

Ob die Karte jedoch in DE verfügbar sein wird steht auf einem anderen Blatt, da Colorful schon seit einigen Jahren keine Hardware mehr im EU Markt verkauft.

Eine Techseite in Amerika hat sich eine Nintendo Switch zur Hand genommen, sie Demontiert und den Die abgeschliffen und ihn mit dem eines Nvidia Shield TVs verglichen. Offenbar hat Nintendo einen unveränderten Tegra X1 eingekauft, wie der direkte vergleich zeigt. Dieser hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel und  ist zum Teil deaktiviert in der Switch. Der Tegra X1 nutzt eigendlich das Big.Little Prinzip und hat 4 Leistungsstarke Rechenkerne und 4 Weniger Leistungsstarke. Im Falle der Switch werden jedoch ausschließlich die starken 4 Kerne genutzt während die kleineren Kerne inaktiv verbleiben. Es besteht keinerlei möglichkeit beide CPU Komplexe gleichzeitig zu nutzen und als großer Negativ Punkt reserviert sich laut Spieleentwicklern die Switch selbst immer 1 Kern für Betriebsystem Zwecke.

Bei der Demontage fiel gleichzeitig auf das die Switch technisch nicht identische Controller verwendet, so scheint in einem der beiden Controller die Verkabelung der WLAN Antenne gänzlich zu fehlen was zu einer Schlechteren Bluetooth Leistung führt. In diesem Fall erklärt es auch die immer wieder auftretenden Bluetooth probleme mit dem Rechten Joycon der Switch.

Nachdem die meisten 1080Ti Modelle die gleichen Kühler wie ihre 1080 Geschwister haben, hat nun auch Asus ihr Strix Modell vorgestellt. Wieder erwarten, ist dieses Modell nicht mit dem 2 Slot Kühlungsdesign der 1080 ausgestattet, sondern mit einem 2,5 Slot Kühlungsdesign was wohl mehr Kühlleistung bringen soll.

Leider bedeutet dieses Kühlungsdesign auch das ITX Builds mit langen Gehäusen, die sonst immer eine Karte vom Kaliber 1080 vertragen konnten nun in der Breite zu schmal sein werden um die neuen STRIX Karten aufzunehmen.

Hoffen wir mal das die Kühlleistung dementsprechend hoch ausfällt ansonsten wäre der Sinn diesen auch etwas kleineren Markt auszusperren fragwürdig.

Etwas negativ aufgestoßen haben nicht nur den Spielern die minimalen und empfohlenen Angaben  für Mass Effect Andromeda, auch NVIDIA fühlt sich durch die 30 FPS Angabe etwas schockiert und dementiert sofort: mit einer 1060 sind  60 FPS möglich und auch normal!

Bioware steuerte sofort ein und bestätigte das die FPS mit einer 1060 im 60er bereich liegen würden und vereinzelt darunter fallen. 30 FPS seien das absolute Minimum aller Konfigurationen die dabei erreicht werden würden, die tatsächlichen FPS liegen aber meist weit höher.

Scheint fast so als hätte da jemand angst um die Verkaufszahlen seiner Low / Midrange Karten gehabt …. 😀

Nach den heute veröffentlichten Tests sieht es so garnicht gut aus für das Prunkmodell von Nvidia, hat eine 820 Euro Grafikkarte grad ein 1.350 Euro Topmodell obsolet gemacht?

Ich frage mich was sich NVIDIA denkt wenn sie so etwas bringen, oh wir haben hier ein Stück hardware was geschlagene 500 Euro weniger kostet als unser Topmodell! und durch die Bank weg weitaus bessere Performance bringt, in 90% aller Situationen. 1 GB mehr Fragwürdiger Grafikspeicher bei 11 VS 12 GB Grafik RAM ist kein Argument für 500 Euro unterschied, zumal offensichtlich wird, das dieser Gigagbyte bei Gängigen Auflösungen bis zu 4k überhaupt nichts bringt.

Die 1080Ti Taktet höher, hat den besseren Speicher und bringt die Scores deutlich vor einer TitanX (P) … warum führt NVIDIA diese Karte dann noch? keiner weiss es. Wäre eventuell auch eine Preissenkung für die Titan angebracht, vllt. unter die UVP der 1080 Ti? Ja so kann man die Karten wenigstens an den Mann bringen und das Dasein berechtigen.

Die Größte Neuigkeit während des GDC Events von NVIDIA kam aber zum Schluss. Die GTX 1080 Ti kommt, der Name steht fest und sie hat einige Überraschungen im Petto:

  • Die Karte kommt bereits in der Nächsten Woche auf den Markt
  • Die Boardpartner kommen in den nächsten Wochen mit Custom Designs hinterher
  • 11 GDDR5x 5500 Mhz
  • 1600 Mhz Boost Takt
  • Stromversorgung 6+8 Pin
  • Die Leistung ist gleich der Titan X(P) ( 12 GB GDDR5x 5000 Mhz / 1531 Mhz Boost Takt ) und in einigen Fällen wahrscheinlich sogar höher.
  • Überarbeiteter Kühler, bei gleicher Leistungsabnahme, 2.5 Dezibel leiser und 5 Grad Kühler
  • Kostenpunkt 699 USD

Die Leistung und Vor allem der Kostenpunkt sind eine klare Ansage, nachdem eigentlich erwartet wurde das der Preis eher in Richtung 800-900 Dollar gehen würde.

Man kann das also schon als kleine Kampfansage in Richtung AMD sehen, und den Versuch sich schon mal breit aufzustellen um VEGA zu stoppen.

Nvidia GeForce GTX 1080 Founders Edition Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Nvidia Titan X
Chip: GP104 GP102
Transistoren: ca. 7,2 Mrd. ca. 12,0 Mrd.
Fertigung: TSMC 16 nm FF+
Shader-Einheiten: 2.560 3.584
Basis-Chiptakt: 1.607 MHz 1.417 MHz
Maximaler Chiptakt: 1.785 MHz 1.600 MHz 1.531 MHz
SP-GFLOPs: 9.100 GFLOPs ? 10.970 GFLOPs
ROPs: 64 88 96
Pixelfüllrate: 114.214 MPix/s 140.800 MPix/s 146.976 MPix/s
TMUs: 160 224
Texelfüllrate: 285.600 MTex/s 358.400 MTex/s 342.944 MTex/s
DirectX (Feature-Level): 12_1
GPU ohne Monitor abschaltbar: Nein
Speichermenge: 8.192 MB GDDR5X 11.264 MB GDDR5X 12.228 MB GDDR5X
Speichertakt: 5.000 MHz 5.500 MHz 5.000 MHz
Speicherinterface: 256 Bit 352 Bit 384 Bit
Speicherbandbreite: 320.000 MB/s 484.000 MB/s 480.000 MB/s
Leistungsaufnahme Typisch/Maximal: ?/180 Watt ?/250 Watt

Nivdia hat den Chip für die GTX 1060 als auch die 1080 in einer Überarbeiteten Version auf der GDC vorgestellt:

Der Chip der GTX 1060 kann nun mit schnellerem 4500 Mhz GDDR5 Arbeitspeicher umgehen ( vorher 4000 Mhz ) und ist besser zu übertakten. Der Chip der GTX 1080 kann nun mit schnellerem 5500 Mhz GDDR5 Arbeitsspeicher ( vorher 5000 Mhz ) umgehen und auch hier ist das OC Potential höher als beim alten 1080 Chip.

Weder über Preise noch über Verfügbarkeit hat Nvidia bisher Infos freigegeben, eine Zeitnahe umsetzung in Produkte ist durch Boardpartner aber zu erwarten.

Wie es in NEOGAF berichtet wurde werden zukünftige Promoaktionen von NVIDIA mit Freegames zu bestimmten Grafikkarten die Spielecodes erst nach Einbau der Grafikkarte via Geforce Experience herausrücken.

Nvidia will so den Verkäufen der Spiele aus den Bundles vorbeugen. Desweiteren wird wohl auch nur die direkte Aktivierung möglich sein und nichtmehr der Key selbst bereitgestellt.

Was kommt eigendlich als Nächstes? … Funktionieren die Spiele dann nicht mehr wenn ich irgendwann einen GPU wechsel mache?

Sowas ist hochgradig schlecht.

Eins vorne Weg, ja ich bin AMD Nutzer  und das soll hier nicht in einem hirnlosen Gebashe enden… AMD Ist GPU und CPU technisch lange schon erste Wahl aufgrund Preis Leistungsverhältnis und auch weil durch Currentgen Konsolen leichte Vorteile für AMDs aktuelle Architekturen zu vermuten waren.

Kommen wir zum Thema: NVIDIA glänzt in diesem Jahr besonders mit Falschaussagen und leeren versprechen.

Zuerst wurden Käufer der GTX 970 wirklich Überall mit einer 4GB Karte die in Wirklichkeit nur 3,5 GB mit 100% Leistung ansprechen konnte und die restlichen 500 MB nur mit wenigen Prozent dieser Leistung nutzen konnte, belogen. Wäre es nicht bei vollem Speicher einigen Spielern aufgefallen wäre NVIDIA damit durchgekommen. Aber anstatt zu der Lüge zu stehen, nö wieso die PR Abteilung ist schuld. Hmmm liebes NVIDIA Team, ich zweifle massiv das Eure PR Abteilung die technischen Speccs eurer Karte  auf eurer Homepage pflegen oder das alle Boardpartner die technischen Speccs ihrer Karten von eurer PR Abteilung bekommen, die sie dann auf ihre Packungen drucken…

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