Nach fast einer Woche Auszählung der Stimmen , steht nun der neue Präsident der Vereinigten Staaten ab 20. Januar 2021 fest. Joe Biden, wird ins Weiße Haus einziehen und dort die Geschäfte übernehmen.

Die Wahl verlief weitestgehend ohne Auffälligkeiten, bis auf einen Erwachsenen Mann der sich benommen hat wie ein Dreijähriges Kind dem seine Lollys geklaut wurden. Es wurde wild beschuldigt nach Wahlmanipulation, in vielen Fällen wurde gar gefordert die Auszählungen einzustellen. Und so wie es aussieht wird es wohl auch in einigen Bundesstaaten Neuauszählungen geben. Die menschlichen Abgründe die sich in den Vergangenen Tagen aufgetan haben vor allem in der Wählerschaft von Trump und seiner Person im Spezifischen, ließen einen doch sehr an der Lage zweifeln.

Was belastender nicht sein konnte war auch der Fakt das Trump nicht den Traditionen der US Presidenten folgt und seinen Verlust eingesteht und dem Nachfolger die Hand gibt. In den USA wird hart um das Presidenten Amt und auch die Senats Sitze gekämpft, verliert man wird dennoch dem Gewinner gratuliert. Nicht so Trump, so wie es aussieht scheint sich das zu bewahrheiten was die Demokraten seit Anfang August schon befürchten, das sie Trump mit Hilfe des Secret Service aus dem Weißen Haus tragen müssen. Theoretisch gesehen, müsste Trump sofern er Biden nicht anerkennt , nicht gehen. Allerdings könnte er dann, da er nicht mehr der vom Volk gewählte Führer des Landes ist, auf andere Wege aus dem Weißen Haus befördert werden.

Ein weiteres anfechten der Präsidentschaft Bidens macht allerdings wohl auch nur für Trump selbst sinn, da dieser in bis zu 30 Fällen momentan mit Gerichtlichen Auseinandersetzungen rechnen kann, sobald er das Amt des Presidenten am 20. Januar niederlegt. Momentan bewahrt in davor die Immunität des Presidenten.

Alles in allem würde ich behaupten sieht es für den Orangefarbenen Hamster nicht gut aus.

Hier einmal die Zusammenfassung der Infos die nun über die Warzone Integration bekannt sind und wann sie erfolgen wird.

Mitte November ist der Launch von Call of Duty Black Ops Cold War, welcher je nach Spielmodi der Installiert wird und abhängig von RTX Nutzung oder nicht von 50 für einen Spielmodi über 175 für alle Spielmodi bis hoch zu 250 GB was wohl RTX Ultimate beinhalten wird.

Aber was wissen wir denn über Warzone, welches ja bekanntlich mit auf Cold War übernommen wird.

Nach aktuellem Stand und bestätigt durch diverse Activision Entwickler wird die Engine nicht gewechselt und man verbleibt somit auf der Basis von Modern Warfare. Dies beinhaltet somit auch das Gunplay der Waffen, hier wird es keinen angleich an die Cold War Waffen geben. Vielmehr scheint es so zu sein das das Gunplay der Cold War Waffen inclusive Time To Kill und Waffenverhalten, eher an MW / Warzone angepasst werden, das Quickscoping von Black Ops Cold war als auch einige Waffen Eigenheiten wie die Zündverzögerung von C4 passt nicht zum MW / Warzone Standard.

Auch das Movement wird das bisher bekannte aus Warzone bleiben, hier wird es keine Anpassung geben.

Bis zur Migration im Dezember ist nicht mehr viel Zeit um andere Fragen bezüglich Loadouts, speziell den BO CW Wildcards und Bonus Skills zu klären. Wo wir auch beim Zeitplan wären.

  • Black Ops Cold War wird Mitte November released
  • mit start Season 1 Cold War im Dezember wird die Integration von Warzone in Cold War starten.
  • im Laufe der Season entweder zum Start oder Midseason wird eine Erweiterung der aktuellen Warzone Map mit der Karte „Alcatraz“ stattfinden
  • im März, zum start der 3. Season von Black Ops Cold War wird nach aktuellem Stand ein Jahr nach Launch von Warzone die Komplette Karte ausgetauscht.

Es wird weiterhin das Battlepass System benutzt um den Spielern Anreize für das Weiterspielen zu geben. Die Cold War Inhalte wie Operators / Waffen werden dementsprechend erst im Dezember in Warzone Spielbar sein.

Während der gestrigen Pressekonferenz gab es einige Lücken, welche für Verwirrung gesorgt haben bei der Vorstellung der RX 6000 Generation. Zum einen ist das Thema Raytracing ziemlich kurz gekommen, ausser das es über DirectX 12 Ultimate eigene DXR Schnittstelle laufen und aufgrund der Ruhe um das Thema wahrscheinlich nur mit der Effizienz der 1. RTX Generation.

Ein anderes Thema war die vermisste Antwort auf NVDIAs DLSS. Kurzum die Antwort war da, kurz gezeigt auf einem Slide unter dem Namen FidelityFX: Super Resolution. Der Grund warum es nicht gezeigt oder geteased wurde war und ist, das das Feature an sich noch nicht ganz fertig ist und es genauso wie DLSS wohl Integration in die Software benötigt die dadurch beschleunigt wird.

Basierend auf dem Fidelity FX Toolkit und dem daraus ausgeleitetem Super Resolution wird laut AMD / Microsoft auf der Xbox Series S/X die Technik DirectML welches ein umschalten von FullHD auf UHD ermöglicht als auch AutoHDR welches HDR nachreicht in Spielen die garkein HDR untersützen auf dem Clodugestützem Cloudansatz von AMD arbeiten, und quasi das gleiche Liefern was auch DLSS bei NVIDIA abliefert.
Im aktuellem Zustand sollen es wohl bis zu 75% Mehrleistung beim Upscaling bedeuten. Desweiteren ist das Feature an sich, wie die meisten AMD Gegenstücke zu NVIDIAs Funktionen eine OpenSource Lösung, die den Devs keine Lizenzkosten kostet und gleichzeitig für Erweiterungen / Verbesserungen aus der Community offen stehen.

Wie bereits erwähnt ist FidelityFX : SuperResolution ist noch nicht fertig, und benötigt allem Anschein nach wie auch DLSS bei Spielen eine Integration um die Grundlegende Funktion zu ermöglichen. Dementsprechend wird das Feature auch nicht zum Release der RX 6000 Karten im November / Dezember zur Verfügung stehen. Sobald das Feature verfügbar ist, wird es via Treiber freigeschaltet.

Intel weiß im Moment wohl nicht so recht wohin und versucht zumindest mit ein wenig teasern auf die nächstes Jahr folgende Core i 11th Gen hinzudeuten.

Sie trägt den Namen Rocket Lake ( Plattform Name Cypress Cove ) und wird entgegen dem aktuellem Trend nicht die Corecounts weiter nach oben treiben, so wird aktuell Rocket Lake mit Maximal 8 Kernen angegeben. Angesichts der 10nm Struktur und der aus Ice Lake stammenden Cores als auch der Grafiklösung von Tigerlake geliehen, soll hiermit endlich die angestaubte Skylake Generation verlassen werden die Intel fröhlich seit der 6. Generation vor sich hertreibt und ausgebeutet hat.

Allerdings hat die 10nm Generation bei Intel einige Eigenheiten: Zum einen kommt die 10nm Variante von Intel nicht mit Extrem hohen Taktraten klar, gleicht das aber dank der neuen Core Struktur aus die um einiges effizienter und schneller arbeitet als das alte Skylake Gegenstück. Zum anderen ist die Ausbeute sehr gering, was auf der einen Seite zu einer schwierigen Lieferbarkeit vor allem hochwertiger CPUs führt ( und auch einer der Gründe ist warum Intel nur 8-Kerner bauen wird ). Und der 10nm Node ist wegen der Probleme auch fast schon an seinem Lebensende angelangt und wird in 1-2 Generationen schon durch den nächsten Schritt ersetzt.

Das alles führt dazu das Intel weiterhin nicht zu AMD aufschließen können wird.

Zwei Tage nach Fall des NDA und einen Tag nach der Generalklatsche seitens AMD kommt heute die 3070 und somit die 3. Ampere GPU an den Markt.

Punkt 14:00 Uhr sollte die Karte im Einzelhandel verfügbar sein … und das in brauchbaren Stückzahlen. Bis auf ein paar Krümel ist davon nix übrig geblieben … überraschend nach dem gestrigem Tag und Angesichts des Preises der vom Handel verlangt wird gegenüber den Preisen die die Karte eigendlich kosten sollte.

Die UVP für die Founders Edition und somit auch der Ausrichtungspunkt der AiBs beträgt 499€. Keine einzige Karte bis auf die FE die binnen Sekunden über Notebooksbilliger ausverkauft wurden, hatte diesen Preis. Eigendlich pendelte sich der Preis eher ab 599€ bis hoch zu 850€ ein, wo sich manch einer fragt: WARUM sollte ich eine 3070 für 700-850€ kaufen, wenn ich für 699€ UVP eine 3080 genauso gut bekommen kann, da die Karte GENAUSO ausverkauft ist.

Auf Anfrage bei Mediamarkt / Saturn bekamen Medienvertreter die Aussage zu hören: Man habe aus den Fehlern des 3080 / 3090 Launches gelernt und von vorn herein die Preise der Karten stark angehoben um zu vermeiden Ausverkauft zu werden. Kurzum will man den „Scalpern“ (und offensichtlich auch normalen Kunden) bevor sie ihre Preise bei Ebay scalpen können, selbst erstmal selbst scalpen …

Das klingt aktuell ein wenig nach: Wir möchten hier weitaus mehr Gewinn machen, die Karten werden uns so oder so aus den Händen gerissen…

Mit Wirkung zum 2. November sind wir im 2. Lockdown, erstmal begrenzt bis zum Anfang Dezember.

Ich habe so meine Zweifel das das der letzte Lockdown ist oder das die Dauer ausreichend ist, auch wenn ich selber kein Freund von einem neuem Lockdown bin.

Einen dank hier nochmal an die Naidoos, Wenzlers, Hildmanns dieser Nation … ihr seid genauso Helden wie der Rest der Querdenker …
Wegen Menschen wie euch, wird ein ganzes Land erneut lahmgelegt und Wirtschaftlicher Schaden in Milliardenhöhe verursacht, und Schlimmer noch dem Land und den Einwohnern darin massiver Schaden zugefügt … Es werden wieder Menschen gesundheitlich, wirtschaftlich und vor allem Sozial leiden müssen nur damit ihr eure Verschwurbelten Meinungen Kundtun könnt.

Das Event ist vorbei und Grundlegend auch die Seit 7 Jahren existierende unangefochtene Marktführerschaft von NVIDIA.

Es wurden 3 Grafikkarten vorgestellt, die jede einzelne ein Gefecht mit einer RTX 3000 Karte ausfechtet und das schockierend effizient.

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Heute hat der Start von Uplay eine Wand an Benachrichtigung bei der Accountsicherheit von Windows asugelöst … der Grund ist eine Änderung die gestern Beiläufig im Uplay Launcher eine News erhalten hat und sonst extern ziemlich untergegangen ist.

Uplay wurde umbenannt und heißt von nun an Ubisoft Connect. Die Änderung soll unter anderem Uplay und Ubisoft Club zusammenführen und eine bessere Integration von Ubisoft+ bedeuten, sozusagend dem Gegenstück zu EA Play und Microsofts Gamepass.

Ein weiteres Feature was mit dieser Umbenennung einher geht sind Crossplay Savegames, die es ermöglichen nicht nur das Savegame einer Plattform in die Ubisoft Cloud zu speichern, sondern diese Savegames nun auch auf andere Plattformen / Konsolen mitnehmen zu können um dort nahtlos weiterspielen zu können. Das ist soweit bekannt einmalig im Gamingbereich.

Das am meisten erwartete Spiel 2020 ist wieder verschoben worden. Geplant war der Release zuletzt zum 19.11.2020 , so wie es aussieht kommt es nun doch erstmal am 10.12.2020 oder vielleicht noch später.

Das Spiel begleitet Momentan eine Firmenpolitik von CD Projekt Red in dem von Vorn herein gesagt wurde das es keinen Crunch zum Ende der Entwicklung geben werde um die Mitarbeiter nicht zunehmend zu belasten. Nach der 2. Verschiebung meldete dann lustigerweise CD Projekt Red das man jetzt bis zum Release ( um diesen Sicherzustellen ) verstärkt auf verpflichtete Überstunden und Mehrarbeit setzen wird ( also doch ein Crunch ). Doch das hat anscheinend nicht gereicht und man verschiebt das Spiel erneut um über 20 Tage.

Die zukünftigen Spieler und Fans von CD Projekt Red bzw. Cyberpunk 2077 nehmen das auf der anderen Seite weniger positiv aus und tun ihrem Unmut über diverse Social Media Kanäle und Reddit kund und senden unter anderem auch direkt an CD Projekt Red Mitarbeiter Morddrohungen und Co.