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Intel scheint wohl allmählich kalte Füße zu bekommen, anders kann man sich aktuell nicht erklären was bei Microcenter in den USA passiert.

Die teuersten Prozessoren der Intel X99 Serie und der Kaby Lake 7700 bekommen merkliche Preisnachlässe:

  • i7-6950x – 300 $
  • i7-6900k – 200 $
  • i7-7700k –   80 $

Bisher sind noch nirgendswo sonst Nachlässe gesichtet worden, was nicht heißt das es keine geben wird. Es könnte eine Aktion von Microcenter sein, allerdings sagen die doch nicht geringen Nachlässe eher das gegenteil. Wir werden sehen ob es auch anderswo und vor allem im europäischem Raum diese Nachlässe geben wird.

Die Größte aktuell verfügbare Ausbaustufe von Ryzen scheint im Moment bei Amazon US ohne Möglichkeit der Weiteren Vorbestellung vergriffen zu sein, bei Newegg kann weiter gepreordert werden, der Bestand ist aber wie bei Amazon Out of Stock.

Auf Nachfrage bei Newegg, sind neue Prozessoren 1 Tag nach Release wieder im Lager, Amazon gibt leider keinerlei Infos wann der Prozessor wieder verfügbar sein wird.

Weitere Prozessoren wie der 1700x und der 1700 scheinen aktuell nicht betroffen zu sein und sind weiterhin vorbestellbar ohne Lieferengpässe zum Launch. Andere Distributoren in den USA zeigen allerdings auch keine Lieferengpässe für den 1800x an, was sich natürlich jederzeit ändern kann.

In Deutschland gibt es bisher keine Anzeichen das es zu Problemen kommt, Amazon als auch Caseking und alle anderen Launch Partner geben eine Lieferung ab dem Launchdate bzw. Abholungsmöglichkeit an und in den meisten fällen wie bei Amazon auch eine Lieferung zum Launchdate.

AMD hat angekündigt zum Launch bereits 1 Millionen CPUs im Umlauf zu haben, was den Startbedarf in der Theorie decken sollte, vermutlich ist aber schon die 2. Million bereits am 1. Tag nach dem Launchtag bereit zur Auslieferung.

Das ganze bedeutet für AMD sehr viel , da Ryzen wohl schon jetzt ein großer Erfolg für das Unternehmen zu werden scheint.

Mit einem entsprechendem Hardwareunterbau scheinen die 200 Euro günstigeren 1700 Ryzen wohl den Speed des größten Bruders 1800x zu erreichen und in einzelnen Fällen auch  zu übertrumpfen.

Ein Hardwaremagazin hat bereits ein paar Experimente mit dem 1700 Ryzen 8 Kerner gemacht und festgestellt das man mit einem X370 er Board als unterbau durchaus auch die Performance eines 1800x erreichen kann. Was weitaus interessanter ist, ist die Tatsache das günstigere Boards auf B350 Basis wohl die Performance aufgrund Kostengünsigerer Spannungswandler nicht erreichen konnten.

Wer also gern 40-50 Euro mehr in Ein Board und ca. 100 Euro in zusätzliche Kühlung investieren kann / möchte , kommt also auf eine Preisersparnis von 200 Euro … irgendwie macht die Rechnung noch keinen Sinn.

Gehe ich aber davon aus das man eh eine AiO Wasserkühlung kauft, und evntuell nich das Billigste Ramschboard benutzen will, kann man wirklich von Potential und Preisersparnis sprechen , ansonsten ist das alles nur vergebene Müh.

Google hat seit ein paar Monaten Router und WLAN Extender im Hardware Angebot für Privatkunden. Der Clou hierbei, viele Einstellungsdaten sind Cloud gesichert sodass sich zum Beispiel wenn ich ein neues Handy bekomme und mich mit meinem Google Account darauf Anmelde, ohne weiteren Aufwand automatisch in mein Heimisches WLAN verbinden kann.

Wie toll das Funktioniert, oder besser auch nicht, zeigt Google anhand eines Fehlers der mit diesen Geräten vergangene Woche passiert ist. Es gab bei Google ein Update der für diese Cloudfunktionen zuständigen Server. Dieses Update leerte jedoch diese Einstellunge aus den Google Account Settings aller Kunden die ein solches Gerät haben.
Die Folge? die Geräte verbinden sich nicht mehr ins WLAN und unerwarteter Weise haben auch die Geräte die Manuell in diese Netze verbunden wurden keine Connectivität mehr, was laut Google daran liegt das diese Configs der Extender und Router ebenfalls nur in der Cloud vorlagen und nicht auf den Netzwerkgeräten selber.

Trauriger Bug, aber mal ernst wer brauch oder will den Heutzutage das solch sensible Daten wie (WLAN-) Passwörter in der Cloud einer Firma in einem anderen Land gesichert werden … ich hab ja ne menge Tolleranz für dinge die man tun könnte , sollte und lassen kann mit Cloud Lösungen … und diese Netzwerk Config Geschichte zählt für mich zu den Sachen die nicht in die Cloud gehören.

Bezüglich der Todesfahrt in Heidelberg prüft die dort Ansässige Polizei Mittel und Wege gegen Twitter Nutzer die Fakenews veröffentlicht haben rechtliche Schritte einzuleiten.

Offenbar wird hier zum einen auf das Recht zur freien Meinungsäusserung geschissen ( meine eigene Meinung dazu ) und zum anderen Versucht mit ungeprüften Mitteln gegen diese Fakenews Scheiße vorzugehen. Es ist ein Weg, ob rechtlich zulässig ist hier Fragwürdig. Durch Fakenews kommt niemand zu schaden und wenn die „normalen“ Medien endlich mal lernen würden Trollgebrabbel von echten Fakten durch ein Mittel namens RECHERCHE zu unterscheiden, würde es diese sinnlose Aktion auch nicht geben. Das schlimme ist heutzutage nicht die Fakenews an sich, sondern die Faulheit der Medien und vor allem die Geilheit die ersten sein zu wollen über etwas zu Berichten … da wird auch mal aus einem Satireblog ein Eintrag genommen und als Bahre Münze verkauft … sowas sollte eigentlich nicht passieren.

Wenn man bei seiner besseren Hälfte lebt ist man auf einen fremden in der Regel nicht durch mich administrierter Internetzugang angewiesen.

Das wäre auch nicht das Problem , wenn die Leitung immer so funktionieren würde wie wir es uns wünschen würden. An besagter Leitung kommen mehrere Punkte zusammen die Kreative Eingriffe erzwungen haben:

1.) Kabeldeutschland Leitung. Ergo ein geshartes Medium, ist es überbucht bringt es keine Performance, ist auf jedenfall schonmal ein schlechter Auftackt,
2.) Leitung ist beim Nachbarn durchgeschleift. Ergo Wenn er seine Kabel Leitung auslastet, kommt auch unsere ans Limit, er bekommt sogar vorrang vor unseren Daten da er vor uns kommt.
3.) Veraltete HW von Kabeldeutschland. Das Modem war gefühlte 6 Jahre alt und hat mit den Leitungsgegebenheiten seine Grenzen erreicht, warum weder KD noch Vodafone auf die Idee gekommen sind bis hierher modernere HW hinzutauschen bzw. einem noch ne Monatliche Miete für diesen Schrott abverlangt ist mir ehrlich gesagt ein Rätsel.
4.) Billige / Alte Netzwerk HW. Diese Billigplastebomber von D-Link die mit anschlüssen mitgegeben werden sind auf aktuelle gegebenheiten nicht ausgelegt, ich habe meine Zweifel das ein 20 Euro Router von 2008! auf 100 Mbit Internet Speed ausgelegt sein kann.
5.) schlechte / nicht durchdachte Verkabelung. Führt auch zu Netzwerkproblemen.

Das Ergebnis wovon ich hier Spreche ist im Prinzip eine Leitung die Quasi nie 100% Down oder Upstream gebrahcht hat und darüber hinaus auch noch immer wieder mit massiven Störungen und Performance Einbrüchen zu kämpfen hatte. Das ganze ging soweit das selbst ohne last auf der Leitung einfach die Verbindung zu Spieleservern wie dem Bnet unterbrochen wurden.

Seit ich dort präsent bin konnte ich einige Änderungen an der Netzwerktopologie durchdrücken, sei da der Wechsel von dieser D-Link Abnormität zu einem Halbwegs normalen Belkin Router mit mehr Performance, der Wechsel von Netzwerkswitches und Verkabelungen auf hochwertigere Kabel oder der Finale Schritt das Kabelmodem von KD gegen eine Moderne Fritzbox auszutauschen und unsere Clients in das Vordere Netzwerksegment zu stecken. All das hat die oberen Fehler weitestgehend behoben oder soweit eingedämt das sie einen nichtmehr aktiv stören würden.

Wie auch immer seit ein Paar Tagen trifft nun auf Vodafone / KD genau das was eigendlich schon die ganze Zeit Kunden der Drosselkom betrifft: Stark eingeschränkte Performance zu Streaming Diensten, insbesondere Youtube und Twitch. Dabei zeigt sich als Ursache das Kabeldeutschland Routing als Verantwortlich.

Geht man über den Direkten weg von Kabeldeutschland auf Youtube und will ein Video gucken reicht die Bandbreite selten für einen Stabilen genuss aus und es muss die Notbremse gezogen werden. Die Qualität senkt sich Stufenweise runter von 1080p60 auf 720p60 bis es irgendwann auf 180p den Datentransfer ganz einstellt. Damit das noch nicht genug ist hilft ein neuladen nur Eingeschränkt. Man könnte jetzt vermuten das hier ein Problem mit YT existiert und man einfach abwarten soll.
Aber findig wie ich bin habe ich auf meinem RootServer als auch auf meinen Homeserver in meinem Netz VPN Server Dienste installiert und konnte mit bestehender VPN Verbindung eben keine Solchen Probleme feststellen. Auf Rechner A) mit VPN lief das gleiche Video mit 1080p60 FPS ohne Buffern flüssig während auf PC2 die Qualität schon auf 480p Runter war und das System alle 5 Sekunden aussetzer hatte.
Eine Prüfung meinerseits hat als Quelle des Übels, das Peering von KD als Grund ausgemacht …. genauso wie bei de Drosselkom scheitert jetzt nicht nur zu Stoßzeiten sondern auch fast sonst immer jeglicher Verbindungsaufbau über einen Node, warum der nicht aus dem Gefecht gezogen wird oder umgangen wird ist unbekannt. Jedoch sind mal wieder viele User betroffen.

Also werde ich auch weiterhin meinen VPN nutzen um mich hier um dieses Problem herum zu bewegen.

In vielen Ländern gibt es Gremien / Behörden / Stellen die sich um den Jugendschutz kümmern und das ist auch sehr gut so. In Deutschland haben wir zum einen die USK die als Selbstkontrolleinheit verpflichtend ist und zur Einstufung von Medien und somit auch zur Vergabe der Altersfreigaben gedacht ist. Die USK ist in Deutschland verpflichtend und im Vergleich zu anderen Ländern sollte das eigendlich schon reichen.

Nur haben wir daneben noch die BPjM die Entscheiden darf ob Dinge im Handel erscheinen oder nicht. Dabei geht es aber nicht um das Verbieten von Verfassungsrechtlichen Symbolen sondern auch zum Schutz der Jugend vor eben durch die USK bereits eingestufte Medien.

Das Prinzip der BPjM ist in meinen Augen massiv überholt und sowohl Markttechnisch unpraktisch und vor allem für viele Spielepublisher Geschäftsschädigend.

Ja es macht Sinn die Jugend zu schützen vor Medien die nicht ihrem Alter entsprechen, dafür gibt es besagte USK, und wenn sich die Einzelhändler an ihre Verpflichtende Kontrollpflicht halten würden wäre das auch gut so.

Jedoch halten sich Einzelhändler und zunehmend auch Onlinehändler nicht an ihre Auflagen eine Alterskontrolle durchzuführen, wodurch eine Einstufung ab 18 immer wieder ignoriert wird. Bestimmte Spiele werden in ungeschnittener Fassung oder auch geschnittener Komplett verboten. Dürften sie zwar von Deutschen volljährigen gekauft und besessen werden, dürfen sie jedoch nicht Beworben oder aktiv über die Ladentheke verkauft werden. Das führt in der Regel dazu das man diese Spiele in Deutschland nur sehr schwer oder garnicht bekommt.
Erschwerend kommt hinzu das Spiele die auf den Index fallen auch in Onlinestores nicht mehr erworben werden können. Moment mal … ich bin weit über 18 und Möchte einen Zombieshooter spielen, aber Steam zeigt das Spiel nichtmal in seinem Store an oder erlaubt es mir trotz Altersnachweis zu kaufen?! Der Schwachsinn der Bundesprüfstelle zwingt die größte Spieleonlineplattform dazu und selbst wenn ich das Spiel über einen Keystore / VPN / im Ausland erwerbe, ist nicht garantiert das ich es in Deutschland heruntergeladen / installiert / gestartet bekomme! Dazu kommt das die Geschnittenen Spiele die in DE „Kompatibel“ gemacht wurden zum Teil nicht mit den EU / World Wide Versionen des Spiels zusammen funktionieren ( Left 4 Dead 2 ) , was dazu führt das Spiele mit kleiner Spielerbase nur die 1-xxx Spieler aus DE anzeigen und nicht die 1000-xxxxxx die das Spiel Weltweit hätte.

Auch ist es aufallend das man neben den Angesprochenen Schwierigkeiten auch Probleme bekommt das entsprechende Zubehör ( DLCs / Addons / Merch ) in Deutschland zu bekommen. Bleibt zu hoffen das sich jetzt wo sich Spiele wie Duke Nukem 3D vom Index entfernen lassen und Spiele wie Resident Evil 7 garnicht erst auf den Index kommen endlich etwas bessert.

Hallo allerseits, das erste DEV Update ging gestern Abend Live für den Patch 2.3.

Und dieses DEV Update beinhaltet alle Rahmeninfos zur Multicrew in Patch 2.3!

  • Zusammenstellen einer Multicrew: Hier sollte man beachten das Frontiers Ziel war das vorgehen so einfach wie möglich zu halten und gleichzeitig für so viele Spieler wie möglich zugänglich zu machen. Es gilt die Regel: So lange das Schiff ausreichend Sitzplätze hat, kann weiteres Personal zur Crew hinzugefügt werden. Das erfolgt auf Schiff Owner Seite via einem Direct Invite Crew Mitglieder auf sein Schiff einlädt oder alternativ sein Schiff für Zufällige Crew Mitglieder Freigibt die über ein suche nach Schiff Feature den Schiffen zugewiesen werden.
  • Wie kommt ein Spieler auf ein anderes Schiff? Ganz einfach sie werden ganz einfach Hin transferiert, ohne Zeitverzögerung kosten und unabhängig von der Entfernung. Richtig ist man in Jaques Station, kann man sich Spieler aus der Bubble einladen. Spieler können auch jederzeit das Schiff verlassen ( oder vom Schiffbesitzer rausgeworfen werden ) und zu ihrem Schiff zurückkehren.
  • Die Rollen der Multicrew: Helm , ist immer der Schiffsbesitzer, mit voller Kontrolle über das Schiff, die Energieverteilung und über die Fixxen / Gimbaled Waffen. Auch hat die Helm Position die einzige Kontrolle über NPC Piloten.
    Es gibt noch die Gunner Rolle, die die Steuerung der Turmbasierenden Waffenin einer Third Person aussen Ansicht des Schiffs bekommen. Der Gunner hat desweiteren die Möglichkeit erweiterte Sensoren wie den Kill Warant scanner und Raketen Racks in 360 Grad zu benutzen.
    Die Dritte Rolle ist Fighter Con, welche es dem Crewmember ermöglicht einen Weiteren Jäger zu starten und selbst zu steuern! Selbst wenn der Helm bereits einen NPC fighter gestartet hat. Zusätzlich kann diese Rolle zweimal vergeben werden ( anstelle des Gunners ) sofern der Helm keinen NPC Piloten einsetzt können so 2 Spieler mit Jägern den Schiffspiloten unterstützen!
  • Crewmitglieder können ihre Rollen nach belieben wechseln
  • Jedes Crewmitglied hat zugriff auf einen Zusätzliche Power Distributur Punkt der Verteilt werden kann.
  • Der Versicherungswert wird pro Crew Mitglied global reduziert um den Anreiz für Multicrew zu verbessern
  • Alle Bountys werden Dupliziert für die Crew Mitglieder ( nicht wie im Wing halbiert! ) und somit wird es erleichtert Bounty Hunting in der Crew zu betreiben.
  • Kopfgelder die auf das Schiff ausgesetzt werden, werden auf alle Crewmitglieder erteilt! Allerdings haben die Crewmitglieder die Wahl beim verlassen des Schiffes diese Kopfgelder auf sich verfallen zu lassen, in dem sie allerdings auf ihre gewonnenen Kopfgelder verzichten.

Die Infos zum Charcktereditor halten sich jedoch in Grenzen, sodass man nur weiss das man sich nun Charactere erstellen kann als Avatar zu seinem Namen und man nun auch sich in seinem Schiff umsehen kann um eben diese Gesichter zu bewundern.

Na dann sind wir mal auf die ersten Bilder und weitere Dev Updates gespannt 😀

Das Early Access Games nicht immer so funktionieren oder Erfolgreich sind, wie sie sein sollten wissen wir ja schon zu genüge.

Nun Versucht sich eine Firma an dieser Misslichen lage anscheinend mit allen Mitteln bereichern zu wollen.

Early Access bietet den Entwicklern den Vorteil ohne Publisher und somit ohne Druck arbeiten zu können und im Engen Kontakt mit ihrer Community flexibel ihre Projekte erledigen zu können.
Hier greift nun Earlyninja ein als sogenannter Soft Publisher der ihren „Kunden“ ( den Gamedevs ) einen sogenannten Senseij stellt und den Geldfluss regeln soll. Wird ein Projekt gestartet wird das via Croudfunding gesammelte Geld in einem kleinen Betrag an den DEV ausgeschüttet und je nach Fortschritt im Projekt, unterteilt in Stretch Goals, weiter ausgezahlt. Verspätet sich ein Stretch Goal oder entspricht nicht der Qualität die erwartet wurde, wird kein Geld für dieses Goal bezahlt. Auch kann Earlyninja bei der überschreitung der Doppelten Entwicklungszeit die Veranschlagt wurde die Entwicklung stoppen, den aktuellen Stand des Spiels an die Backer herausgeben und die Restlichen Gelden an ebenfalls diese Zurückverteilen.

Dieser „Service“ der eigentlich alle Vorteile der Indie Entwickler streicht und auch nichts positiveres für die Spieler bedeuten würde lässt sich Early Ninja mit nicht weniger als 15% des Corwdfunding Kapitals vergüten. Ein teurer Service für eine Plattform die bis Ende des Jahres ( Q4 2017 ) noch keinen Client zur Software Verteilung aufweisen wird und Quasi 0 Erfahrung in dem Bereich aufweisen kann. Auch ist die Frage im Raum wie die Senseijs bezahlt werden sollen, da hier wohl Leute mit Erfahrung angeheuert werden die aber auch ihren Preis haben werden.

Als Tüpfelchen auf das i kann man dazu noch betonen das dieses Projekt sich gerade seinen Start via Kickstarter zu sichern scheint ( welch Ironie )…
Um die Leute zu animieren das ganze zu backen, wurde auf der Homepage dieses Spaß Vereins auch eine Großangelegte Voting Aktion gestartet mit der Frage welche Spiele von Anfang an durch dieses Projekt gestützt werden sollen… Offenbar ohne die Entwickler zu kontaktieren und um Einverständnis zur Nutzung ihrer Logos zu bitten bzw. ohne zu wissen ob besagte Spiele Entwickler diese Dienste überhaupt nutzen wollen. Viele Spiele Entwickler haben bereits darum gebeten das Ihre Spiele Entfernt werden da sie kein OK gegeben haben und darüber Hinaus wurden wohl auch Inhalte von diversen Youtubern ( Zitate / Logos ) genommen ohne auch diese zu Fragen.

Ich bin mal gespannt wie lange das Projekt noch steht…