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Capcom hat verlauten lassen das es bald soweit ist, und der Release auf Steam am 9. August steht tatsächlich direkt um die Ecke. Capcom hat daher die Gelegenheit wahrgenommen ein paar Infos zum Spiel zu leaken:

Das DRM wird neben Steam auch Denuvo enthalten, welches dem Spiel möglichst lange Raubmordkopien ersparen soll, desweiteren ist Denuvo so konfiguriert das eine Lizenz pro Tag nur 5x aktiviert werden kann.

Die Minmalen Systemanforderungen für 1080p @30 FPS @Low Settings:

  • CPU: Intel i5-4460 bzw AMD FX-6300
  • GPU: Nvidia GTX 760 bzw. AMD R7 260x
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 20 GB

Die empfohlenen Systemanforderungen für 1080p @30 FPS @High Settings:

  • CPU: Intel i7-3770 bzw. Intel i3-8350 bzw.  AMD Ryzen 5 1500x
  • GPU: Nvidia GTX 1060 3 GB bzw. RX 570X 4GB
  • RAM: 8 GB
  • HDD: 20 GB

Auffällig bei den Werten ist das sie erstaunlich niedrig sind bzw. das sie auf 30 FPS ausgelegt sind. Auf Nachfrage bei Capcom heißt es das die Konsolenfassung und PC Fassung fast identisch sind und somit auch die Grafikeinstellungsmöglichkeiten Stark limitiert sind. Es wurde von daher Angekündig das ein Späteres Update Funktionen und vor allem Qualitätssettings einbauen werden welche das Spiel auf dem PC stark aufwerten werden.

Michael „Shroud“ Grzesiek ist eine E-Sports Größe welche in jedem Shooter bisher dominierte, und zusammen mit Dr. Disrespect im Moment der größte Player Unknowns Battlegrounds Streamer auf Twitch. Vor ein paar Tagen ereignete sich etwas was aber auch für Shroud Konsequenzen hatte:

Ein Cheater kam mit einem fliegendem Auto und tötete den Streamer, im nächsten Spiel stoß der Cheatende Streamsniper erneut mit einem fliegendem Auto zum Streamer und Cheauffierte ihn durch die Gegend … eine Spaßige Einlage auf jedenfall.

Die PUBG Corp sieht das jedoch etwas anders, sie sieht darin (berechtigt) aktive Werbung für einen Cheat der käuflich erwerbbar ist. Das Ergebnis war wenig überaschend nicht nur ein Ban für den Hacker sondern auch für Shroud ein 30 Tage Timeout in dem er auf diesem Account kein PUBG mehr zocken darf.

In der Zwischenzeit hat sich Shroud entschuldigt und hat sich auch eingestanden das es Anfangs aussah wie eine gute Idee aber im Nachhinein auch im Bewusst war das er hier eigendlich aktiv Wirbt für einen Cheat. Er selbst findet seinen Ban gerechtfertigt, gab aber auch an das er gewillt sei einen Permaban zu bekommen und die 30 Euro für eine neue Lizenz zu bezahlen. Wer Shrouds stream schaut weiß aber auch das er so oder so mehrere Accounts besitzt.

Dies ist auch nicht das erste mal das PUBG Corp gegen ihre höchsten  Twitch Streamer bei vergehen vorgeht. Vor ca. einem 3/4 Jahr wurde Dr. Disrespect gebannt dafür das er im Solo Play mit anderen Spielern ins Team gegangen ist anstatt sie zu bekämpfen.

Eine kleine Randnotiz: Am Amazon Prime Wochenende, oder besser gesagt dem Tag vor dem Prime Day, gibt es einen von Amazon / Twitch ins Leben gerufene Prime Event wo unter anderem Deadmau5 Musik auflegen wird und die Spieler Dr Disrespect, AnneMution und auch Shroud gegen und Miteinander Player Unknowns Battleground spielen werden. Die Wahrscheinlichkeit das Shroud hier bereits einen Smurf Account nutzen wird ist ziemlich hoch. In etwa genauso wie der Aufschrei der Community das es sich hier vermutlich um eine abgeschwächte Strafe handeln könnte da andere Spieler hierfür sehr wahrscheinlich direkt einen Permaban kassieren würden und nicht nur einen 4 Wochen Ban.

Das Battlefield schon immer ein CPU lastiger Shooter war ist ja allgemein bekannt, jedoch hat sich in der ALPHA des neuen  Spiels gezeigt das der Vünfte Teil wohl auch hier (zumindest während der Alpha) neue Höhen erreicht. Bei Performance Tests von Grafikkarten Zeigte sich das AMD GPUs meistens ein gutes Stück vor den Nvidia Karten lagen, bis auf die 1080 Ti, die durch die Bank weg eine Höhere Performance bot als alle anderen GPUs. Bei genauerer Betrachtung fiel auf das der Grund nicht die GPUs waren, die besser abgestimmt auf die Engine sind, sondern das die CPUs allesamt ins CPU Limit liefen, und da AMD Karten bei Maximaler CPU last effektiver arbeiten als Nvidia Karten, kam es zu diesem verwirrendem Ergebnis.

Wird den GPUs eine identische High End CPU wie ein Core i7 8700k oder ein Ryzen 7 2700x zur Seite gestellt und die Tests wiederholte, zeigt sich das übliche Performance Bild, alle Nvidia GPUs sind durch die Bank weg schneller als ihre AMD Gegenstücke … wenig verwunderlich, da ja einer der Dice Partner Nvidia ist und das Spiel später auch das Geforce Powered Logo erhalten soll.

Bleibt zu hoffen das an der CPU Last noch geschraubt wird damit man auch gute Ergebnisse mit günstigeren ( oder älteren ) CPUs bekommen kann.

Während die erste Anpassung des Twitch Prime loots tatsächlich Amazon Prime User die Twitch gekoppelt haben neben Bonussen für gewisse Spiele auch selbst einige Spiele spendiert bekommen haben auf monatlicher Basis dreht Amazon jetzt auf:

Ursprünglich waren es 3 Spiele im Monat, diesen Monat kommt gestaffelt über den Monat der Zugriff auf Insgesammt! 21 Spiele über die Twitch app hinzu … richtig gehört.

Über den Ganzen Monat kann man Folgende Spiele beziehen ( 03.07. – 02.08. ):

  • Metal Slug 2
  • The last Tale
  • Sprites

Gestaffelt gibt es dann den restlichen Monat:

  • Pillars of Eternity (02.07. – 04.07.)
  • Qube 2 (03.07. – 09.07.)
  • Battle Chef Brigade (04.07. – 09.07.)
  • Manuel Samuel (05.07. – 10.07.)
  • Gonner (06.07. – 11.07.)
  • Next Up Hero (07.07. – 12.07.)
  • Uurnlog Uunlimited (08.07. – 13.07.)
  • Hue (09.07. – 14.07.)
  • Deponia Doomsday (10.07. – 15.07.)
  • Observer (11.07. – 16.07.)
  • Tacoma (12.07. – 17.07.)
  • The Bridge (13.07. – 18.07.)
  • Brutal Legend (14.07. – 26.07.)
  • The Red Strings Club (15.07. – 27.07.)
  • Tyranny (16.07. – 31.07.)
  • Broken Age (17.07. – 31.07.)
  • The Framed Collection (18.07. – 31.07.)
  • Serial Cleaner (18.07. – 31.07.)

Satte Auswahl also … greift zu so lange es geht 😀

Während der E3 hat Devolver Digital unter Entwicklung bei Croteam nicht untertrieben als sie meinten alles wird viiiiiiiel größer … Die Open World ist gigantisch … und wohl auch die Gegner massen die Ohne Probleme auf einen Einstürmen würden. So wurde nun bestätigt was man im Trailer kurz gesehen hat … tausende von Gegnern gleichzeitig … um genau zu sein bis zu 100.000 werden auf einen Zeitgleich zustürmen können.

Das schreit nicht nur nach Massenmetzelei sondern auch nach einem WoW … zu Zeiten von M.A.X. & M.A.X. 2 war man begeistert wenn im Strategie Spiel! 50 – 150 Einheiten gesammt  den PC nicht zum komplett Kollaps gebracht haben … Jahre später bei C&C Generals und nachfolgenden Titeln ging das ganze mal in die 300-1000 Einheiten auf einer Karte / Bildschirm und hat ebenfalls das System in die Knie gezwungen. Aber nun sollen 100.000 Einheiten und das bei einem EGOSHOOTER! dargestellt werden … das da keine Große KI eine Rolle spielt ist einem schon bewusst, allerdings verlangt das ganze schon Bewunderung da das ganze mal nicht wirklich leicht zu berechnen und darzustellen ist.

Es wird so oder so nicht sonderliche spielerische tiefe bei Serious Sam erwartet … wurde es nie … es ging immer um Massenmetzeleien … aber das setzt dem doch dann schon die Krone auf.

Ich bin gespannt wie es weitergeht.

Bei den Assassins Creed spielen weiss man das man eigendlich nicht in der Vergangenheit spielt sondern vielmehr durch ein technisches Meisterwerk in der Gegenwart die Vergangenheit seiner Vorfahren erfährt und Spielt übe den sogenannten Animus. Seit jeher war es daher bei den AC Spielen üblich auch einen gewissen Handlungsstrang in der Gegenwart zu spielen … dies wurde zuletzt bei Origins massiv zurück gefahren und offenbar auf Speilerwunsch ist dieses „in die Gegenwart Zappen“ mit AC: Odyssey  nun gänzlich optional und kann bei Bedarf komplett abgeschaltet werden.

Kann man jetzt gut finden, muss man aber nicht. Es scheinen viele Spieler dieses Inceptionartige nicht zu mögen und als störend empfinden. Ich persönlich empfand das es dem ganzen Spiel eine Gewisse Tiefe verlieh und  vor allem das Spiel von anderen abhebt. Darüber hinaus kommt es etwas Befremdlich vor wenn diese seit Jahren eingesetzte Spielkomponente entfernt werden würde, vor allem weil um diese Bereits ein Film gebaut wurde der durchaus nicht erfolglos war.

Ich bin auf jedenfall gespannt wie es mit dem Franchise weitergeht.

Schaut man sich die Spiele der letzten Jahre an, kam eines immer wieder aus der Versenkung und wollte einen Locken, doch technische Probleme und Krankheiten einer Early Alpha machten das Spielgefühl mehr Schlecht als Recht…. Day Z Standalone.

Während die Beta an sich sehr Rund lief, war das ganze mit dem auf ARMA 3 basierenden Day Z Standalone anders … es kam nur langsam neues … über 5 Jahre Quasi 62 Versionen in der Alpha, oder besser gesagt seit 1 Jahr Stillstand bei v0.62.  Aber Bohemia war nicht untätig und hat die 0.63 gerade auf den Experimental Servern und diese Beinhaltet eine komplett neue Engine … und den Schritt zur offiziellen Beta des Spiels. Das Interface ist überarbeitet … die Mechaniken auch… der Look ist halbwegs Modern und von den Performance Problemen von einst ist nichts mehr zu spüren.

Allerdings 5 Jahre Alpha bis Beta ist ein heftiger Wartezeitraum … und zeigt welche Priorität das Spiel bei Bohemia Interactive genießt … eine Schande für ein Spiel mit so vielen Käufern.

So allmählich kommen ein paar mehr Infos an den Tag bezüglich Blizzards Plan die World of Warcraft Classic Server wieder aufleben zu lassen.

Was wir bisher wissen ist, das diese auf einer Modifizierten 1.12 er Patchbasis laufen werden und das aber auch NUR inhaltlich und Gameplaymechanisch.

Technisch wird der Client aufpoliert und auf einen Stand gebracht der sowohl mit Warden ( Blizzards Anticheat ) als auch Comfort Funktionen, welche keinen Einfluss auf das Gameplay haben kompatibel wird … sozusagend ein Patch 1.13 der Quasi die Kompatibilität zum Bnet Launcher und Freundeslisten herstellt.

Wir sind gespannt was am Ende dabei rauskommt.

Die E3 bringt bekanntlich nicht nur Neuankündigungen  mit sich sondern auch den ein oder anderen Kostenlosen Titel ( für Begrenzte Zeit ) und auch eine Menge Beta Anmeldungen ( zumindest da wo die beta nicht als Preorder Bonus mit Verscherbelt wird ).

Sony bietet im PS Store den PS Plus Abonennten seid gestern Call of Duty Black Ops 3 als Bonus spiel für den Rest des Monats an.

GOG verschenkt das Spiel Ziggurat.

Bathesda oder Besser ID Games geben im Moment kostenlosen Zugriff auf Quake Champions bis zum Ende der Woche. Auch hier ist das behalten nach dem Event erlaubt.

Nintendo bietet Fortnite als auch Fallout Shelter für Umsonst an.

Ubisoft verschenkt auf ihrer Plattform Uplay das Spiel For Honor bis zum Ende der Woche.

Ubisoft sind auch die Kollegen die ebenfalls Beta Anmeldungen für diverse Spiele Freigeschaltet haben:

  • The Division 2
  • Skull & Bones
  • Trials

Also Zugreifen solange es geht

Das Spiel wird ganz wie die Witcher Serie ein Open World RPG … allerdings mit Unterschieden die es in sich haben:

  • Das Spiel wird aus der Ego Perspektive gespielt
  • Es wird ein Dialog System geben wo man Antworten auswählen kann
  • Es gibt einen Character Editor um den Namenlosem Soldaten „V“ eine aussehen geben zu können, also keine Heldengeschichte ala Witcher
  • Es wird die Möglichkeit geben seine Hintergrund Geschichte als auch seine Klasse und viele andere Dinge im Editor auszuwählen.
  • Alle Wahlmöglichkeiten ( bis auf Aussehen ) aus dem Editor werden Einfluss auf die Story und den Verlauf des Spiels haben, genauso wie die im Spiel selbst getroffenen Entscheidungen.
  • Es wird auch Entscheidungsmöglichkeiten geben die Konsequenzen im sehr negativem Ausmaß haben werden

Mehr Informationen wird CD Project Red in den kommenden Monaten veröffentlichen.