Technik

So wie es aussieht hat Blizzard von Activision / COD gelernt und es wird einen Battlepass für Overwatch 2 geben … zumindest ist einer im Hauptmenü von Overwatch 2 verlinkt, wie auf dem Screenshot oben ersichtlich.

Neben neuen wegen der Monetarisierung, ist das auch ein guter Weg weg von der Lootbox Problematik die seit geraumer Zeit diverse Spiele aller Publisher betrifft und auch das ein oder andere Spiel schon hat aus einem Land verbannen lassen.

Was in dem Battlepass enthalten ist und wie umfangreich das ganze sein wird, wird sich Mitte diesen / Anfang nächsten Monats zeigen wenn Overwatch 2 in den Beta / regulären Betrieb geht.

Amazon entwickelt für die eigenen Mitarbeiter hausintern einen Eigenen Messaging Dienst um nicht auf externe Messaging Dienstleister setzen zu müssen. An sich ein guter Ansatz, allerdings wäre Amazon nicht Amazon wenn man seine Mitarbeiter nicht gleich mit verarschen würde:

Aus der Entwickler Riege rund um das Tool wurde nun bekannt das die Chefetage sehr umfangreiche Wortfilter möchte.
Dinge wie z.B.:

  • Betriebsrat
  • Gewerkschaft
  • Sklaven Arbeit
  • Toiletten(pause)
  • unfair

werden knallhart von dem System gefiltert und zensiert bzw. unterdrückt.

Elon Musk wurde diese Woche als Reichster Mann der Welt bestätigt und lässt nun Jeff Bezzos hinter sich. Wir reden hier von einem Privatvermögen von 213 Milliarden USD, von denen 63 Milliarden USD alleine im letzten Jahr zum Privatvermögen hinzukamen.

Aber was macht der Mann mit seinem ganzen Geld eigentlich? Nun er ist der klassische Internet Troll und immer wieder für jeden Spaß zu haben. Das er womöglich der größte Troll aller Zeiten ist zeigt sich in der jüngsten Aktion:

Twitter hat schon seit längerer Zeit von seinen Nutzern die Bitte an der Backe einen Edit Button für jüngst abgesetzte Tweets zu bekommen um z.B. Typos zu korrigieren, schiebt aber die Implementierung immer wieder auf und schweigt sich dann über das Thema tot.
Elon dachte sich machen wir dem ein Ende, und kaufen uns ein wenig mehr als 9% ! des Unternehmens was ca. 30 Milliarden Wert ist … also ca. 2,5 Milliarden Dollar nur um die Twitter Nutzer zu fragen ob sie den Button wirklich wollen und ob er Druck machen soll um das Ganze durchzusetzen.
Mit Erfolg: Twitter bestätigt das jetzt erste Tests mit dem Feature laufen und Verfrachtet Elon auch gleich mal in den Verwaltungsrat von Twitter, bei 9% Beteiligung nichts Ungewöhnliches.

Xiaomi startet in China einen Preisknaller der sich sehen lassen kann. Es handelt sich hierbei um einen 30″ Zoll Ultrawide Gaming Monitor der 200 Hz Bildwiederholraten packt und das zu einem Unschlagbarem Preis von Umgerechnet 189 Euro.

Das ganze hat natürlich auch einen gewissen Catch: Das Panel schafft nur 2560×1080 also Ultrawide FHD, was für einen 30 Zoll Ultrawide auch vollkommen in Ordnung ist. Braucht man mehr hat Xiaomi mit dem Mi Curved Gaming Monitor (34″) mit 4k Auflösung im Gepäck im Ähnlichem Design für ungefähr 399 Euro.

Problem ist nur das der 30 Zoll FHD Monitor vorerst nur in China verfügbar ist und die Frage im Raum steht ob dieser seinen Weg nach Deutschland überhaupt findet und wenn ja zu welchem Preis.

Das Fortnite Event zum Seasonstart ist nun durch und es bestätigt sich was vermutet wurde: Der Nicht Baumodus bleibt erhalten als Optionaler Spielmodus und der Primäre Spielmodus ist wieder mit bauen am Start.

Weitere Änderungen sind ein Tactical Sprint wie in Warzone mit einer Anpassbaren Sprint Visualisierung und eine Überarbeitung des Gleitens in der Luft.

Seit Anfang Season 2 gibt es zweierlei Maß für den Progress im Battlepass. Die eine hälfte der Spieler ( überwiegend die die zwischen den Warzone Gamemodi viel hin und herwechseln als auch Vanguard / Black Ops spielen ) hat keinerlei Probleme, die andere ( überwiegend Spieler die nur einen Spielmodus in Warzone spielen ) hälfte der Spieler hat das Problem im Vergleich in etwa mit 5 – 10% der Geschwindigkeit durch den Battlepass zu progressen im Vergleich zu den anderen Spielern, bzw. der Vorsaison.

Zur Midseason hat nun Raven angekündigt ( nachdem die Probleme sich noch verstärkt haben ) einen Blick auf das Problem zu werfen und eine Lösung anzubieten … eine Lösung die noch ein wenig auf sich warten lässt und die Frage offen lässt ob Nachträglich Battlepass XP gutgeschrieben wird oder halt nicht.

Totgesagte leben länger:

Nachdem in den letzten Monaten immer mehr Ruhe um NVIDIAs Game Streaming Dienst eingekehrt ist und man immer mal wieder vereinzelt Spiele dem Dienst hinzugefügt hat ( nachdem große Publisher wie Activision einfach mal ihre Komplette Bibliothek vom Dienst entfernt haben ), meldet man sich jetzt mit einem Massiven Update zurück in der einige Spiele hinzugefügt werden.

Ab sofort stehen auf dem Streamingdienst diese Spiele zur Verfügung:

Zu diesen Titeln folgen im April noch folgende Spiele auf Geforce Now:

  • Anno 1404 – History Edition (Steam)
  • Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread (Steam)
  • Cities in Motion 2 (Steam)
  • Crawl (Steam)
  • Cultist Simulator (Steam)
  • Die After Sunset (Steam)
  • ELDERBORN (Steam)
  • EQI (Steam)
  • Fell Seal: Arbiter’s Mark (Steam)
  • Flashing Lights – Police, Firefighting, Emergency Services Simulator (Steam)
  • Galactic Civilizations II: Ultimate Edition (Steam)
  • Jupiter Hell (Steam)
  • Offworld Trading Company (Steam)
  • Ranch Simulator (Steam)
  • Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (Steam)
  • SOL CRESTA (Steam)
  • Star Control: Origins (Steam)
  • Spirit of the Island (Steam)
  • Twin Mirror (Steam)
  • Wobbledogs (Steam)

Neben sehr vielen Indie Titeln sind aber auch wiedermal einige Blockbuster von Tripple A Studios enthalten.

Jeder Gamer kennt das, man ist am Spielen und aus heiterem Himmel wird der Bildschirm Blau, ein trauriger Smiley kommt und die Meldung „0xD1, DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL“ kommt als Absturzgrund, gefolgt von einem Random Treiber auf dem System, welcher vermeintlich den Fehler ausgelöst hat.

Wie sich nun in einem BUG Fix für Windows 11 zeigt, scheint dieser Fehlertyp aber gar nicht durch defekte Treiber ausgelöst zu sein, sondern durch einen Fehler der seit Jahren in DirectX vorhanden ist.

Laut der Microsoft KB anhängig zu dem Patch für Windows 11 sollte es alle Bluescreens des Typs 0xD1, DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL ausmerzen.

Somit sollte einer der häufigsten Bluescreen Gründe für Windows ein Ende gefunden haben.

China arbeitet aufgrund bestehender Sanktionen dran schon seit geraumer Zeit unabhängiger von Westlicher IT Hardware zu werden. Nach CPUs sind nun GPUs auf dem Plan.

Das 2020 gegründete Unternehmen Moore Threads hat nun die ersten GPUs auf den Markt gebracht:

  • Consumer MTT S60 ( 8GB LPGDDR4X / 2048 Shadereinheiten / 6 TFLOPs Rechenleistung )
  • Server MTT S2000 ( 32GB LPGDDR4x / 4096 Shadereinheiten / 12 TFLOPs Rechenleistung )

Die Karten laufen auf Basis von MUSA ( MT Unified System Architecture ), sind in 12 nm gefertigt und liegen Performancetechnisch ( MTT S60 ) auf dem Niveau einer Nvidia GeForce 1070.

Dieser Stand ist für ein erst 2020 Gegründetes Unternehmen mehr als erstaunlich und zeigt wie vielversprechend eine 2. / 3. / 4. Generation der Karten sein könnten.

Da die Produkte für den Chinesischen Markt zugeschnitten sind ist abzuwarten inwiefern diese Karten in der westlichen Welt ankommen werden.

Zusätzlich haben AMD / INTEL ja bereits gezeigt das auch gute Hardware an schlechten Treibern scheitern … was leider viel öfter passiert als man denkt.

Intel hat nun mehr Details und einen Teaser zu den ARC Grafikarten veröffentlicht.

Das oben zu sehende Bild stellt die ACM-G10 ( der Vollausbau ) von der ARC Generation dar, welche mit 32 Xe-Kernen ( 4096 FP32-ALUs ), 32 Raytracing Einheiten und 16GB GDDR6 RAM vorbei kommt.

Was die Performance bringt, wird sich erst noch zeigen müssen.

Im gleichen Zuge hat Intel dann auch gleich den Grafiktreiber vorgestellt welche Alle Xe GPUs befeuern wird:

  • Intel Iris Xe („DG1“)
  • Intel Iris Xe Max („DG1“)
  • Intel Arc A350M („Alchemist“)
  • Intel Arc A370M („Alchemist“)
  • Intel Core i-12000 („Alder Lake“)

Dabei kommt die ARC Control getaufte Software zum Einsatz die wie ein Gemisch von AMDs Adrenalin Software und NVIDIAs GeForce Experience daherkommt.

Die Software Funktionalität rangiert vom Treiberupdater über Overclocking und Undervolting bis hin zu Game Library / Optimizer und steuerung von Zusatz Features wie XeSS ( Intels Gegenstück zu NVIDIAs DLSS / AMDs FSR ), Raytracing und Co.

Zum Punkt XeSS steht jetzt fest das es genauso wie AMDs FSR nicht nur bei den eigenen Produkten funktioniert sondern auch bei AMDs und NVIDIAs Grafikarten.