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All posts by WoFNuLL

Montag (25.11.):
Ab 18 Uhr spielen wir den Bau-Simulator Simulator mit der Community

Dienstag(26.11.):
Streamfrei

Mittwoch(27.11.):
Streamfrei

Donnerstag(28.11.):
Ab 18:00 Uhr ist wieder Shooterstag, wir gehen in die neue Map Area 99 im Rebirth Modus und eventuell auch in Rebirth Island.

Freitag(29.11.):
Ab 18:00 Uhr fahren wir weiter nach Norden im Euro Truck Simulator 2

Samstag(30.11.):
Streamfrei

Sonntag(01.12.):
Neues Community Projekt mit der Streamertruppe: Minecraft

Montag (18.11.):
Ab 18 Uhr spielen wir den Bau-Simulator Simulator mit der Community

Dienstag(19.11.):
Streamfrei

Mittwoch(20.11.):
Streamfrei

Donnerstag(21.11.):
Ab 18:00 Uhr ist wieder Shooterstag, wir gehen in die neue Map Area 99 im Rebirth Modus und eventuell auch in Rebirth Island ( sofern es wiederkommt )

Freitag(22.11.):
Ab 18:00 Uhr gehts mit der Community nach Black Ops

Samstag(23.11.):
Streamfrei


Sonntag(24.11.):
Neues Community Projekt mit der Streamertruppe: Minecraft

Am morgigen Donnerstag ist es soweit und die Integration von Black Ops 6 in Warzone ( oder Andersrum?! ) findet statt. Doch was wird sich ändern? Wo sind die Fallstricke? Was machen ist der Richtige Ansatz?

Der Launch von Black Ops 6 ist jetzt 2 Wochen her, und hätte durchwachsener nicht sein können:
– Probleme im Double XP Weekend
– Enttäuschender / zu fordernder Zombie Modus
– technische Probleme auf diversen Hardwarekombinationen
– durchwachsene Kampagne mit einigen Tiefs aber auch vielen Großartigen Momenten
– ein sehr Grindlastiger Multiplayer
– ein „klassisches“ Prestige System, was einen verdacht auf Pay 4 Win zulässt

Nun folgt jedoch auch die Zusammenführung der Black Ops 6 Basis mit Warzone und diese, wird auch viele Änderungen nach sich ziehen:

Die Spielbasis ändert sich / Einführung Omnimovement
Wir kennen das ganze schon durch die vorigen Integrationen in Warzone 2 bzw. auch Warzone 1. Mit jedem neuem Spiel wird auch das entsprechende Movement / Funktionen dem Spiel hinzugefügt und vieles Geändert.
Mit der Integration von Black Ops 6 verlässt uns der gute alte Dolphin Dive und wird durch das Black Ops 6 Omnimovement ersetzt, welches es ermöglicht sich während des Sprungs in einen Dive zu begeben uns sich in jede Richtung zu drehen und dabei zu feuern und zusätzlich am Boden liegend in eben auch alle Richtungen zu rotieren und kriechen.

Integration der Black Ops 6 Waffen
Die 33 in Black Ops 6 enthaltenen Waffen werden zu den bekannten MW2 / 3 Waffen hinzugefügt und ergänzen diese.

Überarbeitetes Perksystem / Einführung Wildcards / Neue Killstreaks
Im Zuge der Integration, gibt es auch eine Neuanordnung / Überarbeitung von Perks, welche leider noch sehr Lückenhaft ausfallen, da hier Perks wie High Alert bzw. Combatrecon fehlen. Auch wurden sogenannte „GruppenPerks“ eingeführt die je nach Farben der eingesetzten Perks ( sofern alle 3 die gleiche Farbe haben ) aktiv werden.
Auch werden sogenannte Wildcards hinzugefügt, von denen ihr 1 im Loadout haben könnt, welche Entscheidet ob ihr mit einem „Overkill“ Loadout startet und 2 Waffen habt oder z.B. mit „Revolverheld“ 8 anstatt 5 Waffenaufsätze auf Primärwaffen haben dürft. Es gibt noch einige Wildcards mehr, aber es ist zu vermuten das diese beiden Varianten die am weitesten verbreiteten werden.
Auch die Killstreaks haben eine Überarbeitung bekommen und werden sowohl Optisch als auch im Umfang angepasst werden.

Das neue Prestige System und Pay 2 Win
Kommen wir zum Problemkind des Updates … das neue Prestige System… oder wie ich es gern nennen würde: Der Weg zur zusätzlichen Monetarisierung von BO6 …
Im Gegensatz zu vorigen Prestige von MW II / III / Vanguard / BO Cold War, ist das diesjährige nicht auf kontinuierliches Leveln und einem Profilavatar alle 50 Accountlevel ausgelegt, sondern verfolgt den alten Ansatz das man ein begrenztes mal bei Level 56 prestigen kann ( zum BO6 Launch 10 mal ) und dabei jedes mal den gesamten Progress zurückgesetzt bekommen und alles im Laufe der Folgenden 55 Level wieder zu unlocken. Der Letzte Prestige hat danach ein für aktuell 1000 Level offenes Ende, sodass man insgesamt auf über 1500 Level zurückblicken kann. Wie bereits erwähnt wird mit jedem Prestige der gesamte Progress zurückgesetzt, das heißt es werden alle Perks / Wildcards / Waffen / usw. wieder gesperrt. Waffen die wieder freigeschaltet werden, behalten jedoch ihre Freigeschalteten Attachements / das Waffenlevel. Man kann mit jedem Prestige eine Sache auswählen die für alle folgenden Prestiges direkt freigeschaltet bleibt.
Hier kommt dann der neue „Dreh“ im Prestige System: Besitzt man einen Waffenblueprint aus einer Quelle ( nicht die Selbsterstellten aus dem Waffeneditor! ) bleibt diese Waffe ebenfalls über die Prestiges hinweg freigeschaltet. Ein Schelm wer hier böses denkt und den Verdacht hegt das über diesen Weg die Verkäufe im COD Store angekurbelt werden sollten und somit vor allem aus spät freigeschalteten Waffen Gewinn gemacht werden soll.

Season 1
Hier kommt der nächste Punkt, mit der Integration von BO6 <-> Warzone kommt auch die erste Season und nicht weniger als 6 NEUE Waffen finden ihren Weg in BO6 UND Warzone, welche dann aber auch über die Prestiges hinweg bestehen bleiben.
Verwirrend ist aktuell die Formulierung bezüglich des Erwerbs des Battlepasses, was ein wenig schwierig macht festzustellen was mit dem „normalen“ Pass geworden ist, weil nur die Rede vom käuflichen Erwerb der Premium und Black Cell Variante die Rede ist.
Wo wir grad von Black Cell reden: Es ist zumindest ein Shop Paket bekannt welches zum BO6 Launch 2 Operator enthalten KANN, sofern man den Black Cell Pass vor dem Kauf sein eigen nennt, denn nur dann gibt es 2 anstatt 1 Operator, wohlgemerkt zum gleichen Preis. Inwiefern das Schule macht wird sich zeigen müssen.

Montag (11.11.):
Ab 18 Uhr spielen wir den PowerWash Simulator mit der Community

Dienstag(12.11.):
Streamfrei

Mittwoch(13.11.):
Streamfrei

Donnerstag(14.11.):
Ab 18:00 Uhr ist wieder Shooterstag, wir gehen in die neue Map Area 99 im Rebirth Modus von Warzone mitsamt Black Ops 6 Update

Freitag(15.11.):
Ab 18:00 Uhr fahren wir im Euro Truck Simulator von Madrid aus wieder auf Tour mit der Community und hangeln uns von Auftrag zu Auftrag.

Samstag(16.11.):
Ab 19:00 Uhr geht das Betrügen / belügen im Lockdown Protocol weiter .. wir werden wieder alle sterben.

Sonntag(17.11.):
Streamfrei

Die Webseite befindet sich ( mal wieder ) im Wandel, jedoch liegt der Fokus jetzt auch weiterhin auf Gaming und erweitert sich um meine Web Präsenz innerhalb meiner Projekte. Kurzum, wir werden jetzt an dieser Stelle keinen Cut machen sondern, eher das ganze immer weiter erweitern … ich bin kein Freund vom Löschen alter Inhalte und werde da auch nicht anfangen hier die Historie der Webseite zu reduzieren.

Dementsprechend geht das ganze hier auch Hand in Hand, mit dem Motto: Mit der Zukunft wachsen.

Kurzum: Ich integriere über die nächsten Tage / Wochen / Monate neue Funktionen in die Webseite rund um das Thema Socials, primär Twitch und Youtube und meiner Präsenz dort und natürlich auch der Bubble in der ich mich dort Bewege.

Ich werde jedoch nicht groß Vergangenes thematisieren und mich auch nicht groß auf die Projekte der Vergangenen 2 Jahre beziehen. Wir blicken auf das Jetzt und auf die Zukunft.

So wie es aussieht hat Blizzard von Activision / COD gelernt und es wird einen Battlepass für Overwatch 2 geben … zumindest ist einer im Hauptmenü von Overwatch 2 verlinkt, wie auf dem Screenshot oben ersichtlich.

Neben neuen wegen der Monetarisierung, ist das auch ein guter Weg weg von der Lootbox Problematik die seit geraumer Zeit diverse Spiele aller Publisher betrifft und auch das ein oder andere Spiel schon hat aus einem Land verbannen lassen.

Was in dem Battlepass enthalten ist und wie umfangreich das ganze sein wird, wird sich Mitte diesen / Anfang nächsten Monats zeigen wenn Overwatch 2 in den Beta / regulären Betrieb geht.

Amazon entwickelt für die eigenen Mitarbeiter hausintern einen Eigenen Messaging Dienst um nicht auf externe Messaging Dienstleister setzen zu müssen. An sich ein guter Ansatz, allerdings wäre Amazon nicht Amazon wenn man seine Mitarbeiter nicht gleich mit verarschen würde:

Aus der Entwickler Riege rund um das Tool wurde nun bekannt das die Chefetage sehr umfangreiche Wortfilter möchte.
Dinge wie z.B.:

  • Betriebsrat
  • Gewerkschaft
  • Sklaven Arbeit
  • Toiletten(pause)
  • unfair

werden knallhart von dem System gefiltert und zensiert bzw. unterdrückt.

Elon Musk wurde diese Woche als Reichster Mann der Welt bestätigt und lässt nun Jeff Bezzos hinter sich. Wir reden hier von einem Privatvermögen von 213 Milliarden USD, von denen 63 Milliarden USD alleine im letzten Jahr zum Privatvermögen hinzukamen.

Aber was macht der Mann mit seinem ganzen Geld eigentlich? Nun er ist der klassische Internet Troll und immer wieder für jeden Spaß zu haben. Das er womöglich der größte Troll aller Zeiten ist zeigt sich in der jüngsten Aktion:

Twitter hat schon seit längerer Zeit von seinen Nutzern die Bitte an der Backe einen Edit Button für jüngst abgesetzte Tweets zu bekommen um z.B. Typos zu korrigieren, schiebt aber die Implementierung immer wieder auf und schweigt sich dann über das Thema tot.
Elon dachte sich machen wir dem ein Ende, und kaufen uns ein wenig mehr als 9% ! des Unternehmens was ca. 30 Milliarden Wert ist … also ca. 2,5 Milliarden Dollar nur um die Twitter Nutzer zu fragen ob sie den Button wirklich wollen und ob er Druck machen soll um das Ganze durchzusetzen.
Mit Erfolg: Twitter bestätigt das jetzt erste Tests mit dem Feature laufen und Verfrachtet Elon auch gleich mal in den Verwaltungsrat von Twitter, bei 9% Beteiligung nichts Ungewöhnliches.

Mitte 2020 ging China einen Schritt um COVID im eigenen Land zu bekämpfen. Es kam frühzeitig zu langen Lockdowns und einer starken Strategie die Anfangs hohen Zahlen des Virus in den Griff zu bekommen. Später wurde immer wieder auf den Lockdown ganzer Regionen und Städte gesetzt.

Die Taktik an sich hat sehr gut funktioniert und jeder neue Ausbruch wurde schnell eingedämmt und aus dem Weg geräumt, sodass China zumindest bis zum Anfang diesen Jahres sehr gut in den Corona Statistiken dastand.

Leider stellt Omikron oder besser gesagt die Variante BA.2 das Land vor ganz andere Herausforderungen: Der Prozess zwischen Krankheitserkennung und Quarantäne / Lockdown dauert zu lange und das Virus verteilt sich immer wieder zu Schnell. Als Konsequenz ist nun der Weltgrößte Handelshafen in Shanghai seit 14 Tagen im Lockdown ( inklusive der Stadt und sämtlichen Industrien die Angrenzen ) und den Mitarbeitern ist es Global untersagt zum Arbeitsplatz zu erscheinen.

Die Konsequenz aus nie wirklich hohen Zahlen dank schneller Reaktion auf den Virus und der sehr stark aufkommenden Variante Omikron BA.2 welche sich wie ein Lauffeuer verbreitet ist das China an die Limits seiner Test / Quarantäne / Behandlungskapazitäten gestoßen. Sollten andere Regionen in China ebenfalls ausbrechen könnte es das Pflegesystem in China zum Kollaps bringen.

Wargaming ist ein Weißrussisches Unternehmen mit Studios in vielen Ländern, mitunter ihren Hauptstudios in Weißrussland / Russland / Ukraine.

Im Zuge des Angriffskriegs Russlands gegen die Ukraine hat man vielsagendes Schweigen von dem Studio vernommen und das im Prinzip aus gutem Grund:

Wargaming hat gestern bekannt gegeben das sie Ihr Studio in Russland / Weißrussland schließen und sich mit der Firma aus diesen Regionen zurückziehen und sich distanzieren von Russland und ihren Aktivitäten. Den Online Part des Spiels in Russland übernimmt das ehemalige Russische Studio des Unternehmens in Eigenregie, die Koppelung mit dem Weltweiten Spielernetz wird aufgehoben.

Wargaming betont das sie durch diesen Schritt enorme Einnahmen Einbußen haben werden, aber dies der einzig richtige Schritt ist um sich von der aktuellen Situation zu distanzieren.