Ark

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Vor 2 Jahren hatten die ARK Entwickler noch groß getönt keine Kostenpflichtigen DLCs für das Spiel anbieten zu wollen.

Doch nun kommen Sony und Microsoft daher und Zwingen den Entwickler die Bonus Skins für einige Dinos, welche der Pre Order Version für den Boxxed Verkauf beilagen auf ihren Plattformen Playstation Store und Xbox Market Place gegen Entgeld als DLC anzubieten.

Laut dem Entwickler wird es bei dieser Ausnahme bleiben.

Wie die Ark Entwickler jedoch zu Versprechen stehen sieht man ja an der Umfangreichen seit Monaten angekündigten Implementierung von DirectX 12.

Ich spiele es nicht wirklich aktiv, aber ich habe einen Testserver, und auch den Client installiert und muss sagen, ich bin leicht verwirrt wie Studio Wildcard hier mit Ark herumspringt, seit dem Verlassen von Early Access.

Normal ist das ein Spiel herauskommt, Fehler gesammelt werden und diese dann in einem mehr oder minder großen Patch alle x Wochen / Monate abgefrühstückt werden, oder halt kleine Patches, kritische Fehler beheben.

Bei Ark scheint es aber so, dass das Spiel so unfertig war das man nun kontinuierlich Updates rausballert um überhaupt etwas zu retten. Anders ist es nicht zu erklären, das zum ende des Early Access auf die letzten 2 Monate Ark eine Update Rate von 1-2 Updates je Woche hatte, und nun bei Zwischenzeitlich1-5 Updates PRO TAG! sind. Und auch das Patchen müsste man bei Studio Wildcard mal lernen, anders ist es mir nicht zu erklären das jedes Update zw. 300-800 MB groß ist.

Auch das in son einem „Miniupdate“ offenbar off the Line irgendwelche Mounts / Tiere / Waffen / etc. hinzugefügt werden macht es nicht besser. Hier fehlt eine Klare Linie.

Zumal Studio Wildcard diese Woche nun auch das 2. DLC für Ark raushauen will … kurz nach Launch des Spiels? Für wieder Geld?

Wir werden sehen wohin das führt.

Was macht man wenn man so richtig scheiße Baut und man merkt das man an Fans / Käufern verliert? … Richtig man rudert zurück und Entschuldigt sich.

So auch die Entwickler von ARK, so wurde nach der krassen Preiserhöhung von zuletzt 26,90 € ( im Sale 13,75€ ) auf 69,99€ im Internet einiges an Stimmen laut die sich bemerkbar gemacht haben, das man so nicht mit ihnen umspringen kann.

Und siehe da, es hat funktioniert, zumindest zum Teil: Der Entwickler von Ark hat das Spiel im Europäischen Steam Store auf 59,99€ reduziert und auch das Package welches den ersten DLC und das Hauptspiel beinhaltet auf 67,99€ (von 79,99€) reduziert.

Alles in allem ist der Preis immernoch nicht dem Inhalt angemessen, warten die Spieler eigendlich schon seit Mitte 2015 auf einen DirectX-12 Patch, der innerhalb einer Woche erscheinen sollte…

Wie dem auch sei, ich sehe das als kleine PR Aktion kurz bevor man Greenlight verlässt, so hat man kostenlos Werbung bekommen von riesen Portalen wie Heise und PCGH und wahrscheinlich noch vielen mehr Weltweit, die über diese Erhöhung berichtet haben.

So manche Firmen sind ziemlich überheblich was ihren Firmenbesitz angeht, aber was hier die Jungs hinter ARK gebracht haben, ist lächerlich hoch Zehn. Schaut man heute, einen Tag nach dem Ende des Summersales in das Spiel Ark, wundert man sich leicht über den Preis der nicht etwa ausgehend vom Summersale wieder auf seinen alten Preis gestiegen ist sondern diesen um über 100% MEHR überschritten hat. Das Spiel kostete zuletzt vor dem Sale 27,99€ und kostet jetzt 69,99€! Auch ich musste zweimal hinschauen und war verwirrt, vllt. handelt es sich ja um einen Preisfehler, das Spiel ist schließlich noch in Greenlight / Early Access …

Eine Prüfung auf Twitter ergab: der Publisher bestätigt , das Spiel kostet jetzt in Vorbereitung des Verlassens des Early Access Mitte bis Ende August 69,99€. Es gibt weder ein aktuelles Update noch Änderungen am Umfang gegenüber bisherigen Besitzern, die diesen Preisanstieg rechtfertigen würden. Vielmehr ist das Spiel nach wie vor auf seinem desolaten Zustand den es die ganze Zeit schon innehatte … es hat mit Startschwierigkeiten zu kämpfen und weißt auf einer weiten Bandbreite an PCs massive Performance Probleme auf, die auf schlechte oder gar fehlende Optimierung  schließen lassen. Auf höchsten Einstellungen lässt sich das Spiel im Moment auf keiner Hardware flüssig Spielen, und das obwohl ARK nun schon seit 2014 im Early Access verfügbar ist.

Es scheint fas so als ob die Entwickler um Ark kurz vor ihrem Final Launch das Spiel nochmal richtig umbeliebt machen wollen und wahrscheinlich soviele Spieler wie möglich zu melken.