Software

Stand auf der E3 nur vordefiniertes Material aus einem Renderer bzw. aus alternativen Blickwinkeln gefilmte Szenen, fehlten für Doom: Eternal bisher richtige Ingame Footage. Das will Bathesda am 10. August nun ändern. Da soll ein Richtiger Trailer für Doom Eternal erscheinen und erstes „echtes“ Ingame Material zeigen.

Der 2. Teil der Rebooteten Doom Saga wird im Jahr 2019 erscheinen und zeigen wie sich die Events vom Mars auf die Erde auswirken werden, denn es geht „Back to Earth“. Doom: Eternal war eine der wenigen Überraschungen von der E3, und könnte was Shooter betrifft einer der Hits des nächsten Jahres werden … zumindest im Singleplayer, weil Shooter im Multiplayer kann Bathesda ja bekanntlich nicht so wirklich gut.

Waren die Ursprünglichen VR Brillen setups bezüglich (Head-) Tracking limitiert auf einen Sitzenden bzw. kleinen Bereich mit mehr oder Minder nicht existenter Bewegungssteuerung ( selbst ein Raum ist für Realistische bewegung zu klein und man musste sich durch die gegend teleportieren), ist die 2. Generation jetzt soweit sogar mehrere Räume / Bereiche zu einer Spielfläche zu verbinden, sodass ein teleportieren nicht mehr zingend notwendig wird.

Gezeigt wurde das ganze mit Hilfe einer HTC Vive Pro in einem 70qm großem Areal mit insgesammt 16 Lighthouse Stationen welche die Einzelnen Räume verbunden haben.

Es ght nach und nach vorran in der Technik und VR wird immer Reifer es auch im Normalem Umfeld einzusetzen.

Capcom hat verlauten lassen das es bald soweit ist, und der Release auf Steam am 9. August steht tatsächlich direkt um die Ecke. Capcom hat daher die Gelegenheit wahrgenommen ein paar Infos zum Spiel zu leaken:

Das DRM wird neben Steam auch Denuvo enthalten, welches dem Spiel möglichst lange Raubmordkopien ersparen soll, desweiteren ist Denuvo so konfiguriert das eine Lizenz pro Tag nur 5x aktiviert werden kann.

Die Minmalen Systemanforderungen für 1080p @30 FPS @Low Settings:

  • CPU: Intel i5-4460 bzw AMD FX-6300
  • GPU: Nvidia GTX 760 bzw. AMD R7 260x
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 20 GB

Die empfohlenen Systemanforderungen für 1080p @30 FPS @High Settings:

  • CPU: Intel i7-3770 bzw. Intel i3-8350 bzw.  AMD Ryzen 5 1500x
  • GPU: Nvidia GTX 1060 3 GB bzw. RX 570X 4GB
  • RAM: 8 GB
  • HDD: 20 GB

Auffällig bei den Werten ist das sie erstaunlich niedrig sind bzw. das sie auf 30 FPS ausgelegt sind. Auf Nachfrage bei Capcom heißt es das die Konsolenfassung und PC Fassung fast identisch sind und somit auch die Grafikeinstellungsmöglichkeiten Stark limitiert sind. Es wurde von daher Angekündig das ein Späteres Update Funktionen und vor allem Qualitätssettings einbauen werden welche das Spiel auf dem PC stark aufwerten werden.

Die Lieben Devs vom Whatsapp Team kämpfen schon seit einiger Zeit gegen Weiterleitungs Spam, Kettenmails und Fakenews. Leider mit eher schlechtem als rechtem Erfolg. Ein neuer Ansatz soll nun in der Situation helfen: Weitergeleitete Nachrichten sollen nun im Chat markiert werden um besser unterscheiden zu können ob die Nachricht wirklich vom Sender Stammte oder nur kopiert und eingefügt wurde. Das ganze wird für alle Whatsapp Kommunikationswege ausgerollt betrifft somit Chat / Bild / Ton / Videoaufnahmen und wird begleitet von einer Meldung sich die Weiterleitung „Gut zu überlegen“ beim versuch diese Durchzuführen.

Ziel ist es laut Whatsapp unter anderem mehr Übersicht in Gruppenchats zu bringen und vor allem Zitate / Texte von anderen differenzieren zu können vom eigendlichen Content der User die es versendet haben. Die Funktion wird mit dem Nächsten Update von Whatsapp aktiviert.

Getestet hat Whatsapp das ganze in Indien mit 200 Millionen Mitgliedern nachdem unter anderem Falschmeldungen über Whatsapp dort zu Todesfällen geführt haben sollen.

Michael „Shroud“ Grzesiek ist eine E-Sports Größe welche in jedem Shooter bisher dominierte, und zusammen mit Dr. Disrespect im Moment der größte Player Unknowns Battlegrounds Streamer auf Twitch. Vor ein paar Tagen ereignete sich etwas was aber auch für Shroud Konsequenzen hatte:

Ein Cheater kam mit einem fliegendem Auto und tötete den Streamer, im nächsten Spiel stoß der Cheatende Streamsniper erneut mit einem fliegendem Auto zum Streamer und Cheauffierte ihn durch die Gegend … eine Spaßige Einlage auf jedenfall.

Die PUBG Corp sieht das jedoch etwas anders, sie sieht darin (berechtigt) aktive Werbung für einen Cheat der käuflich erwerbbar ist. Das Ergebnis war wenig überaschend nicht nur ein Ban für den Hacker sondern auch für Shroud ein 30 Tage Timeout in dem er auf diesem Account kein PUBG mehr zocken darf.

In der Zwischenzeit hat sich Shroud entschuldigt und hat sich auch eingestanden das es Anfangs aussah wie eine gute Idee aber im Nachhinein auch im Bewusst war das er hier eigendlich aktiv Wirbt für einen Cheat. Er selbst findet seinen Ban gerechtfertigt, gab aber auch an das er gewillt sei einen Permaban zu bekommen und die 30 Euro für eine neue Lizenz zu bezahlen. Wer Shrouds stream schaut weiß aber auch das er so oder so mehrere Accounts besitzt.

Dies ist auch nicht das erste mal das PUBG Corp gegen ihre höchsten  Twitch Streamer bei vergehen vorgeht. Vor ca. einem 3/4 Jahr wurde Dr. Disrespect gebannt dafür das er im Solo Play mit anderen Spielern ins Team gegangen ist anstatt sie zu bekämpfen.

Eine kleine Randnotiz: Am Amazon Prime Wochenende, oder besser gesagt dem Tag vor dem Prime Day, gibt es einen von Amazon / Twitch ins Leben gerufene Prime Event wo unter anderem Deadmau5 Musik auflegen wird und die Spieler Dr Disrespect, AnneMution und auch Shroud gegen und Miteinander Player Unknowns Battleground spielen werden. Die Wahrscheinlichkeit das Shroud hier bereits einen Smurf Account nutzen wird ist ziemlich hoch. In etwa genauso wie der Aufschrei der Community das es sich hier vermutlich um eine abgeschwächte Strafe handeln könnte da andere Spieler hierfür sehr wahrscheinlich direkt einen Permaban kassieren würden und nicht nur einen 4 Wochen Ban.

Welcher Netflix Kunde,der Unterwegs Serien auf dem Handy / Tablet konsumiert kennt das Problem nicht: Man hat Vergessen die neuen Folgen zu ziehen und auf einmal ist Schicht im Schacht bei der Bahn Fahrt oder in der Pause … im schlimmsten Fall muss man Wertvollen Mobiltraffic einsetzen.

Hier geht nun Netflix vor und hat sich das Smartdownloading einfallen lassen. Es funktioniert so das man zum Beispiel von einer Serie Folgen 1-2 gezogen hat und gerade die erste Folge abgeschlossen hat. Die Funktion löscht dann die erste Folge und zieht vollautomatisch Folge 3 während man die 2. schaut. Mehr Details wurden bisher nicht bekannt gegeben. Soweit bekannt erfolgt der Download ausschließlich im WLAN.

Bisher gibt es die Funktion nur für Android, für iOS ist bislang kein Support angekündigt.

 

Das Battlefield schon immer ein CPU lastiger Shooter war ist ja allgemein bekannt, jedoch hat sich in der ALPHA des neuen  Spiels gezeigt das der Vünfte Teil wohl auch hier (zumindest während der Alpha) neue Höhen erreicht. Bei Performance Tests von Grafikkarten Zeigte sich das AMD GPUs meistens ein gutes Stück vor den Nvidia Karten lagen, bis auf die 1080 Ti, die durch die Bank weg eine Höhere Performance bot als alle anderen GPUs. Bei genauerer Betrachtung fiel auf das der Grund nicht die GPUs waren, die besser abgestimmt auf die Engine sind, sondern das die CPUs allesamt ins CPU Limit liefen, und da AMD Karten bei Maximaler CPU last effektiver arbeiten als Nvidia Karten, kam es zu diesem verwirrendem Ergebnis.

Wird den GPUs eine identische High End CPU wie ein Core i7 8700k oder ein Ryzen 7 2700x zur Seite gestellt und die Tests wiederholte, zeigt sich das übliche Performance Bild, alle Nvidia GPUs sind durch die Bank weg schneller als ihre AMD Gegenstücke … wenig verwunderlich, da ja einer der Dice Partner Nvidia ist und das Spiel später auch das Geforce Powered Logo erhalten soll.

Bleibt zu hoffen das an der CPU Last noch geschraubt wird damit man auch gute Ergebnisse mit günstigeren ( oder älteren ) CPUs bekommen kann.

Während die erste Anpassung des Twitch Prime loots tatsächlich Amazon Prime User die Twitch gekoppelt haben neben Bonussen für gewisse Spiele auch selbst einige Spiele spendiert bekommen haben auf monatlicher Basis dreht Amazon jetzt auf:

Ursprünglich waren es 3 Spiele im Monat, diesen Monat kommt gestaffelt über den Monat der Zugriff auf Insgesammt! 21 Spiele über die Twitch app hinzu … richtig gehört.

Über den Ganzen Monat kann man Folgende Spiele beziehen ( 03.07. – 02.08. ):

  • Metal Slug 2
  • The last Tale
  • Sprites

Gestaffelt gibt es dann den restlichen Monat:

  • Pillars of Eternity (02.07. – 04.07.)
  • Qube 2 (03.07. – 09.07.)
  • Battle Chef Brigade (04.07. – 09.07.)
  • Manuel Samuel (05.07. – 10.07.)
  • Gonner (06.07. – 11.07.)
  • Next Up Hero (07.07. – 12.07.)
  • Uurnlog Uunlimited (08.07. – 13.07.)
  • Hue (09.07. – 14.07.)
  • Deponia Doomsday (10.07. – 15.07.)
  • Observer (11.07. – 16.07.)
  • Tacoma (12.07. – 17.07.)
  • The Bridge (13.07. – 18.07.)
  • Brutal Legend (14.07. – 26.07.)
  • The Red Strings Club (15.07. – 27.07.)
  • Tyranny (16.07. – 31.07.)
  • Broken Age (17.07. – 31.07.)
  • The Framed Collection (18.07. – 31.07.)
  • Serial Cleaner (18.07. – 31.07.)

Satte Auswahl also … greift zu so lange es geht 😀

Es ist immer wieder erstaunlich wie in der Deutschen Lokalpolitik als auch wie jetzt auf europäischer Ebene  die Zeit bei Events die Global viele Leute binden und vor allem ablenken  nutzen um unliebsamme Gesetzentwürfe am eventuell protestierendem Volk vorbei durchgewunken werden.

Aktuell geht es hierbei um etwas was sich die Urheberrechtinhaber wünschen: und zwar das Plattforminhaber dazu verpflichtet werden den Inhalt noch während des Uploads zu prüfen und ihn gegebenenfalls zu verwerfen.

Ich bin dagegen.

Während der E3 hat Devolver Digital unter Entwicklung bei Croteam nicht untertrieben als sie meinten alles wird viiiiiiiel größer … Die Open World ist gigantisch … und wohl auch die Gegner massen die Ohne Probleme auf einen Einstürmen würden. So wurde nun bestätigt was man im Trailer kurz gesehen hat … tausende von Gegnern gleichzeitig … um genau zu sein bis zu 100.000 werden auf einen Zeitgleich zustürmen können.

Das schreit nicht nur nach Massenmetzelei sondern auch nach einem WoW … zu Zeiten von M.A.X. & M.A.X. 2 war man begeistert wenn im Strategie Spiel! 50 – 150 Einheiten gesammt  den PC nicht zum komplett Kollaps gebracht haben … Jahre später bei C&C Generals und nachfolgenden Titeln ging das ganze mal in die 300-1000 Einheiten auf einer Karte / Bildschirm und hat ebenfalls das System in die Knie gezwungen. Aber nun sollen 100.000 Einheiten und das bei einem EGOSHOOTER! dargestellt werden … das da keine Große KI eine Rolle spielt ist einem schon bewusst, allerdings verlangt das ganze schon Bewunderung da das ganze mal nicht wirklich leicht zu berechnen und darzustellen ist.

Es wird so oder so nicht sonderliche spielerische tiefe bei Serious Sam erwartet … wurde es nie … es ging immer um Massenmetzeleien … aber das setzt dem doch dann schon die Krone auf.

Ich bin gespannt wie es weitergeht.