Software

Wir nähern uns allmählich der nächsten Ausbaustufe von Windows 10, so wie es ausschaut kam nun der Finale Patch auf die Download Server. Das heißt nurnoch wenige Tage / Wochen und der Rollout auf die Live Betriebsysteme wird anrollen.

Es gibt diesmal wieder viel unter der Haube was optimiert wurde sowie auch Einige Kreativ Updates … und einen Gaming Modus fürs Betriebsystem!

Na da sind wir doch mal gespannt.

AMD meldet sich erneut zu Wort bezüglich Ryzen und die Softwareprobleme die die Performance beim Gaming drücken könnten. Wie es scheint wiederspricht AMD der Aussage das der Tasksheduler der Auslöser war, genauso wie inzwischen auch Microsoft. Die Probleme kommen vom Coreparking, was im April Patchday von Microsoft adressiert wird, das Coreparking kann umgangen werden indem man in den Energieeinstellungen das System auf Höchstleistung anstatt auf Ausbalanciert laufen lässt.

Andere Baustellen sieht AMD nach wie vor bei Anwendungs- und Spieleentwicklern.

 

 

Na das ging ja Fix … nichtmal 2 Wochen hat die Switch standgehalten bis jemand es geschafft hat das Betriebsystem zu knacken und sich auf dem Gerät selbst Root Access zu verschaffen.

Es wird zwar noch Wochen oder Monate dauern bis sich hier ein Homebrew OS zeigen wird oder gar Lauffähige Software, aber die Aussichten sind gut für eine Mobile Emulationsplattform zu einem anständigem Einstiegspreis mit hervorragenden Controllern.

Es schwint fast als würde die Switch , die gute alte Wii beerben.

Etwas negativ aufgestoßen haben nicht nur den Spielern die minimalen und empfohlenen Angaben  für Mass Effect Andromeda, auch NVIDIA fühlt sich durch die 30 FPS Angabe etwas schockiert und dementiert sofort: mit einer 1060 sind  60 FPS möglich und auch normal!

Bioware steuerte sofort ein und bestätigte das die FPS mit einer 1060 im 60er bereich liegen würden und vereinzelt darunter fallen. 30 FPS seien das absolute Minimum aller Konfigurationen die dabei erreicht werden würden, die tatsächlichen FPS liegen aber meist weit höher.

Scheint fast so als hätte da jemand angst um die Verkaufszahlen seiner Low / Midrange Karten gehabt …. 😀

Mircosoft hat sich die Äusserungen von AMD nun wohl etwas genauer angeschaut und ist ebenfalls zu dem Schluss gekommen das wohl Hand angelegt werden müsse.

Microsoft gesteht sich ein , das eine neue High End Archtitektur bedingt auch etwas auf Sofware Seite für die Kompatibilität zu tun. Gezielt wird jetzt erstmal am Task Sheduler gearbeitet damit das A-Typische verhalten von Windows 10 sich abstellt und auch Ryzen ordentlich angesprochen werden kann.

Neben den beeindruckenden Action Szenen welche man bereit im Trailer sehen durfte legt, Bioware ihrem Ruf typisch noch eine Schippe oben drauf:

Satte 1200 NPCs haben Dialoge mit dem Spieler vertont bekommen, das sind soviele wie in Mass Effect 2 und 3 zusammen!

Bioware betont das die Andromeda Galaxy sehr stark belebt ist und das der Fokus über die 1200 NPCs hinweg auch sehr stark auf Gespräche im Squad gelegt wurde, es ist also eher unwahrscheinlich das man häufig sich wiederholende Dialoge hören wird.

Bioware deutete an das in den 1200 NPCs nicht die Dialoge eingerchnet wurden die mit unbedeutenden NPCs geführt werden können!

Offenbar kommt das Update auf 1.2 gut bei der Community des Spiels an.

Die überarbeitete Grafikengine, als auch der neue Schwierigkeitsgrad und die hinzugefügten Bodenfahrzeuge scheinen ihren Zweck zu erfüllen und das Spiel mit neuem Leben zu füllen.

Ein Blick in die Foren / Reddit zeigt das es eine durchweg Positive Resonanz auf das Update gab und die Steam Reviews sind auch nurnoch überwiegend positiv.

Es scheint als ob Hello Games nun doch so allmählich das Abliefert was sie versprochen haben.

Man kann von Wargaming denken was man will, aber ihre Spiele machen Spaß und vor allem auch Süchtig.

Dolph Lundgren wurde nun als Werbefigur für World of Tanks gewonnen, wieder ein alter Action Star von der 1980er Brigade, nachdem auch Steven Segal begeistert werden konnte für World of Warships.

Wie dem auch sei der neue Werbefilm für WoT hat es insich und ist durchaus sehr Lustig.

Die Anforderungen von ME: Andromeda lassen nachdenken, vor allem was bei nachfrage bei EA bei den Angaben von MINIMAL und Empfohlenen Systemspeccs als Ziel der Ausgabe angegeben wird,

So entsprechen die Minmalen Systemanforderungen Intel i5-3570 – AMD FX-6350 / ATI HD 7850 – GTX 660 / 8 GB RAM einer Wiedergabe bei 720p auf niedrigsten Einstellungen bei 30 FPS

Die empfohlenen Systemspeccs liege bei Intel i7-4790 – AMD FX-8350 / AMD RX 480(4GB) – Nvidia GTX 1060 (3 GB) / 16 GB RAM für eine Wiedergabe bei 1080p auf hohen Einstellungen bei ebenfalls NUR 30 FPS.

Ziele Hin oder her, nur 30 FPS sind für mich schon lange nicht mehr akzeptabel für ein Spiel, die Kernfrage lautet warum diese Systemspeccs diese Zielsetzungen haben oder wieso die Verwendete Frostbite Engine nicht so gut skalieren kann wie in Battlefield 3 – 4 – 1. Das Ziel sollten hohe FPS zahlen bei gemäßigter Hardwarelast sein, ich sehe zumindest nicht das ich ein 144 Hz Display mit weniger als einem x99 I7 oder evtl. einem Ryzen System und einer 1080 TI über 80 FPS befeuern könnte …

 

Hoffen wir da wird noch optimiert.

Hello Games, scheint wohl ihrer Auszeichnung so allmählich gerecht werden zu wollen und haut das nächste Kostenlose MEGA Update für ihren Rohrkrepierer 2016 raus.

Das Spiel, was so viele Spieler enttäuscht hat, hat erneut ein rund 5 GB großes Update erhalten das Sogenannte Pathfinder Update. Und eins muss man Hello Games lassen, sie versuchen sich zu bessern und klotzen ran. Nach dem Letzten Update welches Basenbau und vor allem auch Großhandelsschiffe beinhaltete können Spieler nun auch noch auf ein Landfahrzeug setzen als auch Mehrere normale Schiffe besitzen.

Wem das noch nicht genug ist den dürften UHD Texturen und HBA untesrtützung freuen.

Ich für meinen Teil werde mal in einer kleinen Pause noch eine Runde NMS angucken und für mich entscheiden ob das Spiel es inzwischen Wert ist wieder viel Zeit zu investieren.